(Esta todavía no es la versión automatizada oficial).
 
SDJ Extra - Revista Para Programadores/Agosto Noticia Ext. 01/Agosto/2006
Fuentes Oficiales x Webmaster
¡El nuevo SDJ Extra - Java Starter Kit ya está a la venta!

En este número se incluye, entre otros:

  • SuDoku: Crea una tabla que te enseñará a jugar.
  • Java 3D y Python: Conoce una solución simple para creación de las páginas web.
  • Webs con Java sin aprender a programar: Tú propia página web en 5 minutos.
  • Portamonedas electrónico: Escribimos una aplicación simple.
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ATI y AMD Establecen Alianza Noticia Ext. 25/Julio/2006
Fuentes Oficiales e Internet x Webmaster
El pasado lunes 24 de Julio fue confirmada la unión entre ATI y AMD mediante una presentación de prensa en la que ambas compañías anunciaban la practicamente cerrada compra de ATI por parte de AMD (un negocio de aproximadamente 4.200 millónes de dólares americanos al contado, sin incluir intercambio de acciones). Entre las declaraciones describen al proceso más como una inclusión, que una absorción. De ahí que ATI estaría como el 'Departamento ATI' dentro de lo que es la jerarquía administrativa de AMD.

De momento no existen cambios contundentes en las políticas empresariales de ninguna de las dos compañías, lo que para los usuarios quiere decir que las cosas siguen como antes, sólo que casi con seguridad muy pronto habrá que acceder al sitio Web de AMD para actualizar los controladores de las tarjetas gráficas ATI.

Las implicaciones inmediatas para la industria tampoco son claras, lo único es que Intel no debe estar nada feliz con esta alianza puesto que al parecer tenía un par de arreglos preferenciales con ATI, mismos que de seguro están en vías de ser re-analizados. Lo único seguro es que ésta movida deja a Nvidia como la única desarrolladora independiente de tarjetas de vídeo, si eso es bueno o malo sólo el tiempo lo dirá.

A largo plazo la idea de la nueva empresa, ATI - AMD, es combinar las especialidades de cada una en un producto único. Si esto implica procesadores que incluyan GPU está por verse. Los analistas temen que mediante ésta movida se pretenda capturar al mercado de los usuarios que quieren bajos costos y CPU/GPU decentes, sin por ello ir al extremo de adquirir lo mejor de lo mejor. Si las predicciones son correctas entonces en un par de años podría salir al mercado un CPU de AMD que incluye, integrado, un GPU con tecnología ATI. Todavía es muy temprano para especular sobre si esto a su vez implica la alternativa de comprar un CPU AMD sin GPU, y un GPU ATI independiente con mejores prestaciones. Lo único seguro, de momento, es que el híbrido podría alcanzar precios competitivos para el público aficionado de recursos medios y bajos. De lo que no hay dudas es que todo esto podría cerrar muchas puertas para los productos de Nvidia y la sana competencia que existía con ATI.

Ahora bien, la pregunta de qué tan práctica es la movida de unir CPU y GPU en un mismo paquete o integrar éste en una tarjeta madre habrá que analizarla en su debido momento. Cuando la idea se quizó intentar durante la década de 1990 la feasibilidad técnica y económica no era la adecuada; además cerraba mucho las puertas a la libre competitividad y simplificaba sin necesidad la arquitectura de la PC. Hoy en día en que los buses externos pueden verse como un cuello de botella y en el que las arquitecturas de procesadores múltiples están de moda, tal vez la historia sea diferente.

Si ésta particular unión termina siendo positiva para la industria desde el punto de vista de los jugadores y los desarrolladores de juegos, todavía está por verse. En todo caso no hay proyectos conjuntos hasta el 2008, y el cambio a DirectX 10 y el Windows Vista durante ese tiempo puede que añadan nuevos puntos de vista a los ya existentes, mismos que quizá requieren hardware con caraterísticas distintas a las de hoy en día.

 
SDJ Extra - Revista Para Programadores/Junio Noticia Ext. 10/Junio/2006
Fuentes Oficiales x Webmaster
¡El nuevo SDJ Extra ya está a la venta!

Este número estará dedicado a la Programación de juegos y gráficos

  • QCake Game - Designer: Una aplicación para desarrollar juegos de ordenador
  • RealmForge GDK: Un entorno gratuito que incluye todos los elementos de una plataforma completa
  • La Geometría Anti - Granulada: Gráficos en 2D de alta fidelidad para C++: Maxim Shermanarev nos invita a conocer una librería ligera, compacta y fuerte
  • El Q 1.1 en retrospectiva: Jamie Fowlston muestra las ventajas y desventajas de Q 1.1
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SDJ Extra - Revista Para Programadores/Abril Noticia Ext. 06/Abril/2006
Fuentes Oficiales x Webmaster
¡El nuevo SDJ Extra ya está a la venta!

Este número estará dedicado a la Programación en C/C++

  • Boost.MPL: Un billete gratuito para un viaje al mundo de la metaprogramación.
  • Internalización de aplicaciones: Cómo lograr que un chino, un brasileño o un alemán usen una sola aplicación.
  • Standard Template Librery: Programación eficaz mediante C++ Standard Template Library.
  • Migración de CVS a Subversión: Lo positivo de Subversión en comparación con CVS.
  • Wt: Herramientas C++ para las aplicaciones web: Métodos para una implementación eficaz de las aplicaciones.
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La Liga Boliviana en FIFA 2005 Noticia Ext. 06/Noviembre/2005
Mensaje Externo x Webmaster
Mediante el sistema de enviar mensajes nos han hecho llegar la noticia de que en el sitio Web FIFA Perú existe un arreglo/patch//mod que permite incluir a la Liga Boliviana en el juego FIFA 2005. Según los datos ésta liga reemplaza a la Danesa. Por lo que se puede leer y ver, la inclusión es muy buena. El sitio Web es un tanto pesado y hay que buscar la noticia, los interesados en el tema pueden acceder al sitio web en cuestión mediante el enlace del inicio.
 
SUPAY ya se vende en HANDANGO Noticia Ext. 19/Abril/2005
Fuentes Oficiales x Webmaster
El equipo de relaciones públicas de HANDSOFTWARE (Cochabamba - Bolivia), nos acaba de informar que su juego para celulares SUPAY: THE LOST SOULS CORRIDORS ya está siendo distribuido --y vendido-- por Internet alrededor del globo de manos de HANDANGO.

Para buscar versión local del sitio Web de venta (como España) hay que ir a su sección internacional (arriba derecha).

Para encontrar al juego basta con buscar por SUPAY o, mejor aún, por SUPAY en plataforma JAVA.

 
Eidos cierra Ion Storm Austin Noticia Ext. 10/Febrero/2005
Fuentes Oficiales Internet x Webmaster
Esta noticia si bien no inesperada, deja en claro cuan volátil puede ser la industría de los vídeojuegos. Ion Storm Austin, otrora la única rama del grupo Ion Storm que parecía tener un equipo capaz; creadores del innolvidable Deus Ex y el siempre recordado Thief.

Lamentablemente tras sacar al mercado el decepcionante Invisible Wars y el no menos olvidable Thief 3, era de esperar que algo estaría pasando tras bambalinas. Algunos eventos se hicieron notar, como la salida de varios individuos importantes como Harvey Smith (febrero 2004) y luego Warren Spector (finales 2004). Sin contar otros tantos empleados que fueron abandonando el barco. Según fuentes de Eidos muchos serán recontratados para sus otras tanta subsidiarias y productoras, los restantes o están buscando crear su propia empresa, o ya tienen contratos esperándolos en otro lugar.

Sólo el futuro dirá si éste evento es para mejor, al final de cuentas tal vez fueron las restricciones y requisitos establecidos por Eidos los que tienen gran parte de la culpa de que ni Invisible Wars ni Thief 3 fueran capaces de igualar a sus predecesores.

 
En España PuntoSoft Interactive Baja Precios Noticia Ext. 21/Octubre/2004
Fuentes Oficiales x Webmaster
En un boletín oficial del 19/10/2004 PuntoSoft (España) anuncia una bajada de precios en tres de sus productos estrella del momento:
TrackManía - Un juego de carreras y creación de pistas. Ahora a 19,95 Euros.
Virtual Skipper 3 - Simulador de velero. Ahora a 19,95 Euros.
Chaos League - Muy buen juego híbrido de deportes, estrategia, acción y rol. Ahora a 19,95 Euros.
Mediante el mismo boletín también anuncian la fecha oficial para The Fall: Last Days of Gaia, que tendría que estar en venta a finales de Noviembre del presente año a un precio de 44,95 Euros.
 
Nuevo Portal de Anarchy Enterprises Noticia Ext. 12/Abril/2004
Fuentes Oficiales x Webmaster
A continuación una traducción casi literal del boletín recibido.
La compañía creadora de Moon Tycoon y Deep Sea Tycoon, Anarchy Enterprises, lanzo el pasado 9 de Abril un nuevo portal denominado PartyTop.com.

En el portal se podrá encontrar descargas de juegos como Zuma y Magic Ball, además de modernos juegos para el jugador casual como Age of Castles y Ant War.

PartyTop.com ofrece emocionantes juegos de una gran variedad de géneros incluyendo la Acción, Aventura, Arcade, Cartas, Conducción, Puzzle (Rompecabezas), Sim (Simulación), Estrategia y Juegos de Palabras. Si estas buscando por descargas pequeñas, jugabilidad adictiva y una tonelada de diversión, vistia PartyTop.com.

 
Punto Soft Interactive en España Noticia Ext. 10/Agosto/2003
Fuentes Oficiales x Webmaster
Tal y como nos lo detallan en su mensaje oficial la empresa Punto Soft Interactive consolida su estructura en España. Extractos importantes de la noticia son los siguientes:
[P]ointSoft,  división del Groupe GOTO Internacional para el sector del videojuego, es la empresa líder en el sector del Budget en países como Francia y Alemania, desembarcando actualmente en España e Inglaterra.

A pesar de no contar hasta la fecha con una infraestructura estable en nuestro país, nuestra empresa inicio su actividad en España en Septiembre de 2001, observando el potencial del mercado español se decide la implantación total

Nuestro objetivo a corto/medio plazo es situarnos en los niveles de las filiales alemana y francesa, y poder así consolidar la filosofía de grupo, que no es ni más ni menos que lograr el liderazgo europeo en el sector Budget y afianzar nuestro posicionamiento en otras líneas de producto, como juegos de primera fila o nuevas tecnologías en hardware.

La lista de videojuegos sobre los cuales tienen derechos de distribución es muy extensa, e incluye títulos tan recientes como Enigma: Rising Tide y Echelon: Wind Warriors. Sin dejar de lado juegos todavía en producción como Strategic Command y March: Offworld Recon (un FPS al estilo Unreal). Considerando que esto apenas es el principio, hay que admitir que España esta enhorabuena.

Aunque a momento de la noticia todavía estaba en desarrollo el sitio Web oficial de la entidad es puntosoft.net.

 
Vídeojuegos: Un argumento a favor Noticia Ext. 29/Mayo/2003
Fuentes Oficiales - Internet x Webmaster
Los resultados de una invetigación --científica-- reciente han puesto un nuevo argumento a favor de los vídeojuegos, en especial de los FPS. Resulta que las personas que los juegan de manera seguida desarrollan ciertas capacidades del cerebro mejor. Entre estas esta la posibilidad de percibir y percatarse del entorno (real) más rápido y con mayor eficacia que quienes no juegan --seguido. Por otro lado, también son capaces de identificar, sin necesidad de contar, hasta diez objetos del entorno, mientras que una persona normal apenas puede cuatro. Estos resultados han puesto la balanza, entre si los vídeojuegos son buenos o no, nuevamente en oscilación. Valga el detalle que este 'entrenamiento/ejercicio cerebral' sólo funciona con los juegos de acción en primera persona, y hay que jugarlos de manera regular. No hay comentarios sobre la influencia en los resultados del nivel de realismo, o violencia en los mismos.

De momento el ente más interesado con las conclusiones es el organismo militar de los EE.UU. (y otros países avanzados), el cual ya vienen entrenando a sus tropas mediante juegos y simulaciones virtuales desde hace un buen tiempo.

La noticia salió en Yahoo! News y a su vez fue comentada en varios noticieros internacionales de televisión.

 
México: Electronic Game Show Noticia Ext. 13/Mayo/2003
Fuentes Oficiales x Webmaster
Desde México nos llego a finales del mes pasado la noticia de que la compañía Oelli S.A. esta en plena fase de organización de lo que viene a ser el primer evento especializado orientado a la industría de los videojuegos y afines para la América Latina. Tal y como lo ponen en su mensaje:
El Electronic Game Show tiene como objetivo el apoyar e incrementar la industria local de los videojuegos a través de la interacción directa entre expositores, distribuidores y consumidores.
Esto era algo que debió pasar hace tiempo, pero bueno, 'más vale tarde que nunca'. El Evento esta programado para la segunda semana de Octubre, así que todavía hay que esperar un poco, aún así, hagan correr la voz si son aficionados, si son productores, si son distribuidores, o si tienen grandes ideas para videojuegos. Esta es una oportunidad que no deben perder.

Por ahora el sitio Web oficial no tiene nada más que una portada pero en ella pueden inscribirse para recibir información y todo lo referente al evento a medida que vaya concretándose más.

PS. Si poseen una empresa que produce juegos no olviden mandarnos un email y la información pertinente para incluirlos en J de Juegos

 
España: Liga de F1 en Marcha Noticia Ext. 03/Febrero/2003
Fuentes Oficiales x Webmaster
Desde España y mediante tipeo directo de uno de sus fundadores nos llega la noticia de que se ha formado una liga de videojugadores para las carreras virtuales de Fórmula 1. Denominados los Toscar Racing League aseguran ser la única liga para éste estilo de juego. Como no puede ser para menos inician sus actividades llenos de energía y con mucho interés por parte de la gente. Entre sus proyectos para el año están varios campeonatos locales e internacionales para ir formando el grupo oficial que podría representar a España en eventos de F1 internacionales.

Su sitio Web cuenta con bastante y extensa información sobre los diferentes eventos, como participar y que es lo que obtienen los ganadores. Pueden visitarlos en la siguiente dirección: Toscar Racing League.

 
Blizzard Anuncia Expansión para Warcraft III Juego 25/Enero/2003
Fuentes Oficiales (Internet) x Webmaster
El pasado 22 de Enero Blizzard Entertainment lanzo un anuncio oficial sobre la existencia de una expansión para Warcraft III: Reign of Chaos, denominada Warcraft III: The Frozen Throne. Las misiones de campaña estan establecidas en la zona norte del mundo de Aseroth, en el continente artico de Northrend, esto con el fin de atar unos cuantos cabos sueltos de la campaña del juego oficial. Además de varios tipos de terreno podemos esperar nuevos héroes para cada civilización, nuevos héroes para contratar, nuevos creepers, nuevos hechizos, efectos y otras tantas novedades.

Se esperan un buen número de nuevos mapas multiusuario y un par de modalidades nuevas de juego.

 
Bolivia: Cochabamba, Area51 Renovado Noticia Ext. 14/Enero/2003
Fuentes Oficiales x Webmaster
De momento la única noticia favorable para los vídeojugadores bolivianos, en especial los cochabambinos, es que el centro de juegos Area51 ha sido renovado; empezando por la infraestructura, terminando en la presencia de nuevos equipos. Ahora será posible jugar entre hasta 18 personas.

Pronto más información.

 
Bolivia: Juego MMRPG queda en "Veremos" Noticia Ext. 14/Enero/2003
Fuentes Oficiales x Webmaster
El juego de Rol multiusuario masivo que se encontraba en producción desde el año pasado y del cual llegamos a ver personalmente el engine y las ideas sobre la mesa queda en estado de "veremos" hasta nuevo aviso. La falta de apoyo económico e interés por parte de grupos afines impide que su desarrollo continue.

Todo esto implica que nuevamente queda postergada la posible aparición de un juego "hecho en Bolivia" que demuestre que también podemos. Ni modo.

Hojala retomen las riendas a la brevedad posible porque la idea marcha muy interesante.

 
Bolivia: Ya no más GameTV Noticia Ext. 14/Enero/2003
Fuentes Oficiales x Webmaster
Este año los aficionados al juego en Bolivia lo inician con varias malas noticias una de las cuales es que el programa sobre vídeojuegos, Internet y computación GameTV deja de emitirse a partir de enero de este nuevo año. En esta ocasión el cese de transmisión es en todo el sentido de la palabra, no hay cambio de canal ni de horario, el programa directamente ya no será producido hasta nuevo aviso. Lamentable pero inevitable según nos lo comentaron sus dos fundadores y productores. Esperemos que pronto puedan volver de nuevo con mayor fuerza.

De momento se esta trabajando la posibilidad de incluir vídeos pequeños en nuestro sitio Web. Pronto más noticias a este respecto.

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