27 Enero 2012
Para quienes lo estaban esperando las imperdibles aventuras de Geralt de Rivia finalmente llegan a la Xbox 360 el próximo 17 de Abril (suponiendo que no haya mayores contratiempos). Considerando lo consolizada que se siente la versión PC no debería haber problema alguno con el cambio de plataforma en lo que a jugabilidad respecta. La versión incluirá todos los DLC gratuitos que salieron hasta el momento e incluso material nuevo (el cual todavía no ha sido oficialmente anunciado).
27 Enero 2012
El atractivo juego que cambia la lógica de defensa de la torre por una de ataque a la torre puede ahora se encontrado en la Tienda Android.
27 Enero 2012
Si bien este DLC es el segundo que sale, resulta como el primero en ofrecer aventura como tal y dos nuevas armas/planos. En esta oportunidad cambiamos la perspectiva al encarnar al antagonista de los sobrevivientes originales.
26 Enero 2012
Siguiendo un estilo visual y contextual de los 1940 y 1950 digno de Ed Wood este juego desea dar todo un giro, literalmente, a los juegos de defensa de la torre cambiando rutas laberínticas, ciudades atestadas y pasos engañosos por orbitas planetarias. A primera vista deja una buena impresión y aunque Metacritic no le otorga un puntaje elevado la opinión de los jugadores parece ser más favorable.
26 Enero 2012
Este híbrido de jugabilidad RTS en un contexto acuático finalmente está disponible para la venta.
26 Enero 2012
Un equipo ultra-especial de limpieza se enfrenta a todo tipo de mugre con el fin de erradicarla, y no estoy hablando metafóricamente. El vídeo de jugabilidad muestra un arcade 2D en el cual lo original viene dado por el contexto y la consecuente ambientación. Considerando la fama que tienen los plomeros en el medio, ya era hora de considerar a los de la limpieza.
25 Enero 2012
No ofrece mucho tiempo de juego pero si permite testear apropiadamente la jugabilidad y quedar con una buena impresión sobre si gusta o no. Diría que tras jugarlo deja con ganas de más, promete. El artículo incluye al vídeo de lanzamiento.
25 Enero 2012
La amigable "criaturita" extraterrestre Warp está en pleno viaje a su lanzamiento, empezando por la Xbox 360 y al poco tiempo PlayStation 3 y PC.
24 Enero 2012
Recuerdo haber leído sobre que el demo salía a fin de mes, la verdad no esperaba verlo disponible tan pronto. Al menos en Steam está fresco para descargar.
20 Enero 2012
Un juego que pretende revitalizar la categoria de los acción, de toque arcade, de combate espacial. Productos que lo influencian son Freelancer y le veo cierto aire de DarkStar One. El lanzamiento está previsto para el próximo miércoles a un bastante atractivo precio de 9.99 $us (tal vez menos con las promociones de salida).
19 Enero 2012
Por un lado el demo deja en claro que en muchos aspectos el juego no apunta tan alto como la presencia de nombres tan famosos en su equipo de desarrollo daría a entender, o esperar. Sin embargo, a la vez, nos presenta con un mundo de juego rico, extenso, lleno de detalles que no se pueden apreciar en un demo de alcance limitado. Hay más ahí, mucho más, pero no creo que sea algo que todos sepamos apreciar. El demo está disponible en varios medios entre ellos Steam.
18 Enero 2012
El título puede resultar un poco forzado pero no deja dudas sobre de qué trata el juego. No tiene nada que ver con Jenga o el Cubo de Rubik pero alguna leve asociación se le puede encontrar. Como jugador tenemos guantes que nos permiten controlar algunos elementos de nuestro entorno y darles la forma que necesitamos para subir, saltar o crear puentes. El demo viene a ser tutorial así que la complejidad es casi inexistente, lo que tiene su lado positivo.
15 Enero 2012
Uno de los grandes extras que fue promocionado dentro de la salida del The Orange Box es Portal, un juego de rompecabezas en espacios laberínticos de tres dimensiones que hay que resolver con el uso de un sistema, arma, que genera dos portales que entre si forman un túnel de entrada y salida. El juego no es nada largo pero, para lo que es y ofrece, resulta muy entretenido. De ahí a que sea merecedor de tanto revuelo, es otra historia.
12 Enero 2012
Otra cortesía del The Orange Box y siguiendo el argumento de que más vale tarde que nunca. En este segundo episodio se vuelve a notar que Alyx está en miras a adquirir mayor protagonismo porque hasta el infame y misterioso G-Man comenta de su importancia --futura. El engine esta algo retocado y, por alguna razón, me gusto más que todas las anteriores entregas, ¿tal vez porque el ritmo de la aventura y la acción es más constante?.
12 Enero 2012
Cortesía del The Orange Box y siguiendo el argumento de que más vale tarde que nunca. Este primer episodio no trae nada nuevo, al punto que tiene al protagonista y su compañera regresando al lugar del que acaban de escapar.
06 Enero 2012
Había un par de cosas en Batman: Arkham Asylum que no terminaron de convencerme, en la secuela varias de ellas ya no están o se difuminan tanto que ni se las toma en cuenta. Esto permite a Batman: Arkham City entrar en mi lista de los mejores juegos de súper-héroes con los debidos honores.
05 Enero 2012
El original llego como toda una sorpresa, en especial por la similitud que tiene con un clásico de antaño (The Lost Vikings), claro que lo mejor es que se las arregla para renovar el estilo, la dinámica y ofrecer modalidad co-operativa. Como nada estaba roto la secuela trae más de lo mismo con extensiones.
05 Enero 2012
Sideway es una dimensión paralela a la nuestra donde los colores y el graffiti toma vida propia. Nox es un artista en la nuestra y para rescatar a su hermano menor le toca demostrar que puede ser un luchador también. Presentación 3D, jugabilidad 2D con estilo y un par de ideas interesantes. El demo deja jugar la primera misión que es suficiente para agarrarle la idea y oferta.
JUEGOS ¦ INDIE
25 Diciembre 2011
Un equipo de astro-mineros con una mala racha hace un descubrimiento que podría cambiar su situación económica por el resto de sus vidas. Sí logran sobrevivir, claro está. El juego es uno de avance lateral con una entretenida y sofisticada dinámica de rompecabezas basados en la manipulación de objetos y gravedad que aprovecha de un sistema de simulación de física.
21 Diciembre 2011
EgoSoft no quiere que su renacimiento del Universo X salga de la nada, de ahí que Albion Prelude viene para ser el catalizador de los eventos que dan razón al cambio.
18 Diciembre 2011
En un mundo contaminado por un extraño hongo mutagénico dos sobrevivientes tienen que enfrentarse con los peligros del día a día mientras buscan una solución.
18 Diciembre 2011
Una secuela que tiene toda la intención de mejorar lo bueno del original, aunque en el proceso parezca que imita otros juegos y simplemente absorbe sus mejores ideas y las adapta. Lo que no tiene porque ser malo si lo hacen bien, que es como parece que avanza.
14 Diciembre 2011
Esta bien que 'más vale tarde que nunca' pero no creo que sea motivo para ir a estos extremos. Remedy anuncia que sacarán la versión para ordenador durante el año próximo incluyendo sus dos DLC.
14 Diciembre 2011
A pesar de todo parece que le fue bien por lo que sus desarrolladores deciden agregarle extras, retocar y sacar una versión para tiendas el 2012.
10 Diciembre 2011
Deus Ex: Human Revolution tiene un par de cosas que no terminan de convencerme pero nada que valga la pena criticar en extremo. Las peleas con Bosses resultan apropiadas e interesantes, los take-down acaban entretenidos, todo el resto, detalles más detalles menos, es puro Deus Ex. En lo que a mi concierne Human Revolution y Adam Jensen tienen todo el permiso y derecho de ser parte del legado.
03 Diciembre 2011
Malukah, desde Mejico, interpreta una canción del juego: The Dragonborn Comes. Esta digna de ser escuchada y hasta se la puede descargar gratuitamente.
29 Noviembre 2011
Gracias a una oferta de Steam al fin tuve la oportunidad de adquirir el juego y empezar a testearlo para formar mi propia opinión. ¿El veredicto? Tiene sus idiosincracias pero hasta hora es un digno integrante del legado Deus Ex.
25 Noviembre 2011
Una selección de los vídeos más interesantes sobre el juego: la jugabilidad según la visión del juego en el 2009, las clases de personajes que podremos jugar y un vídeo de presentación y jugabilidad actualizado que muestra los cambios sufridos hasta el momento, todos para bien.
25 Noviembre 2011
KUF siempre tuvo un extenso grupo de seguidores a pesar de que algo le faltaba. La cruza original entre Warcraft y Diablo tenía, y tiene, un encanto que por lo visto no se ha disuelto. Esta segunda entrega tiene tanto un aire de nueva como de re-introducción de la franquicia como una cruza de rol, hack-n-slash en 3ra persona y estrategia con un toque épico y masivo. Por lo pronto, si nada más, se ve muy prometedor.
23 Noviembre 2011
El demo (de 1,69 GB) incluye cuatro misiones de tutorial que explican todo lo necesario más la posibilidad de jugar la primera misión de la Campaña. Lo único ausente de la versión de testeo es la opción de guardar y cargar más las estructuras avanzadas. Esto permite probarlo todo sin restriciones y formarse una opinión completa sobre el juego y su oferta.
23 Noviembre 2011
Los, y las, interesados en la banda sonora de este memorable juego de acción aventura pueden conseguir la banda sonora gratuita que está ahora disponible. Me imagino como parte de una promoción para el pronto anuncio de una secuela. Pueden obtenerla desde el enlace de la página respectiva de descarga en Games On.Net, son 168 MB asi que tal vez se necesite un poco de paciencia (31 pistas, formato MP3).
Origen: Games On.net
23 Noviembre 2011
De momento no parece haber mayores quejas sobre el juego. El vídeo de lanzamiento deja en claro la oferta más los extra que parece incluir, además de nueva tecnología: un poco de historia y ¿una compañera?.
23 Noviembre 2011
Un shooter que no puede ocultar --del todo-- su similitud para con Modern Warfare, HomeFront y Battlefield 3 pero que tiene toda la intención de ser 'diferente'. Más táctico y aprovechando de un realismo que intenta crear mayor empatía entre el jugador, su avatar y el contexto en el que se encuentra(n). Algo que destaque la delgada línea moral en la que todo soldado debe hacer acrobacias mientras cumple la misión asignada por sus superiores. El punto es que ahora el equipo de desarrollo, Yager, tiene más tiempo para depurar su juego; según la nota su salida ahora está bordeando el segundo trimestre del próximo año.
Origen: Joystiq.com
18 Noviembre 2011
Se volvió oficial ayer entre las noticias del website del juego, lo dijo Travis Baldree, con el fin de darle la pulida final para que la secuela sea mejor que el predecesor en todo sentido y nivel han decidido que es mejor darse un poco más de tiempo, hasta el primer trimestre del año próximo --que ya casi tenemos encima. También es muy probable que quieran evitar la actual lluvia de títulos de gran renombre y dar a sus potenciales seguidores la posibilidad de ahorrar un poco para comprarlo.
Origen: Sitio Web oficial del juego.
18 Noviembre 2011
En lo que me imagino es una forma irrefutable de demostrar que se tiene toda la intención de hacer del juego uno genial y del nivel de cualquier otro título AAA, Piranha Games, y Crytek, anuncian de que el reboot de la franquicia aprovecha de la tecnología del CryENGINE 3. Lo bueno es que ciertamente se trata de tecnología de punta cimentada en hardware de PC; claro que también ofrece todo el potencial de exportación a consolas de ser necesario.
10 Noviembre 2011
La crítica entendida lo elogia con un nada despreciable 89 (Metacritic) pero los usuarios le dan un 3.2/10; con más de 3200 votos no se puede tratar de un error. El problema es que depende mucho de qué se busque y desde qué punto de vista se lo vea. Como juego y producto está excelente porque ya es desarrollado --casi-- por fórmula. Como entretenimiento es más de lo mismo con algunos cambios leves, habrá quien guste de esto y quien no. Por lo visto hablamos de una Campaña de alrededor de seis horas y luego no queda más que extender la jugabilidad a través del multiusuario. Aquí cada uno tendrá que responder si vale la pena invertir en ello, o mejor esperar a que esté en rebaja o alguna promoción.
10 Noviembre 2011
A horas de que el juego esté disponible alrededor del mundo, y se lo pueda descargar de sitios como Steam, la crítica entendida puede al fin hacer escuchar su opinión. La cual habla muy bien de esta nueva entrega de la saga. No tardaremos en saber lo que dice el resto de los mortales.
10 Noviembre 2011
Denominado, con el mejor lenguaje militar, MP Supply Pack Charlie este nuevo paquete de expansión se puede encontrar en Steam e incluye 5 mapas multiusuario (Winter Harbor, Crossroads, Red October, Hutor, Port). Los modos de juego son Assault Zones y Combat, más el exclusivo de la expansión Day of Victory.
09 Noviembre 2011
Una vez más y sin motivo aparente, otra que la llegada del DLC de Robin a otras plataformas, anuncian que se posterga la versión para PC, aunque por suerte tampoco tanto, apenas una semana. Entre el 22 y 25 de Noviembre dependiendo en que parte del mundo se viva.
Origen: Games On.Net
09 Noviembre 2011
Parece que le fue muy bien a Take-Two Interactive en la segunda mitad de este 2011 por lo que ya están viendo como organizar sus futuros lanzamientos para esparcir cualquier potencial desastre o beneficio para mantenerse sobre la línea roja. Todo indica que esto implica postergar a XCOM a algún momento entre Abril 2012 y Marzo del 2013.
Origen: Games On.Net
07 Noviembre 2011
Si me permiten el juego de palabras, diría que este inesperado reboot de la franquicia Tomb Raider es un rejuvenecimiento total de la misma, incluyendo de su heroína Lara Croft. Enfatiza acción pero desde una perspectiva de juego de sobreviviente con el infaltable toque rompecabezas y exploración. Todo apunta a que las cosas se ven bien, no sólo la protagonista.
06 Noviembre 2011
Muy original, totalmente diferente, fuera de la norma, una historia intrigante y una jugabilidad difícil de describir pero que es sencillamente única. El demo ofrece un primer nivel, tutorial, que es más que suficiente para saber si se gusta o no del estilo.
05 Noviembre 2011
Del demo como instalador y oferta para probar el juego no tengo queja alguna. Del juego en si, la historia es otra. Para mi gusto y en comparación con el original no tiene nada especial o interesante. ¿Tal vez como co-operativo? pero eso es un cuento aparte.
05 Noviembre 2011
Vídeo de presentación del primer DLC para Batman: Arkham City, Nightwing. Con el que en su momento fue compañero y protegido del Caballero Oscuro, Ricardo Tapia, el primer Robin.
05 Noviembre 2011
Todavía no tuve el privilegio de jugarlo de principio a fin personalmente pero bien vale comentar lo que otros opinan sobre esta excelente secuela de Batman: Arkham Asylum.
05 Noviembre 2011
Tener personajes controlados por la IA en los cuales depende aquel controlado por el usuario es siempre un riesgo. Por suerte parece que la naturaleza suspenso/horror y sobrevivencia de Amy podría ser el contexto apropiado para que tal asociación funcione como debe.
05 Noviembre 2011
Las armas de Serious Sam en acción, ¿qué más se puede decir?
04 Noviembre 2011
No se porque pero parece que esta temporada ser de los "buenos" no es bien visto en la industria, hay que ser anti-héroe, tener muchos problemas personales o lidiar con los grises más que con situaciones en blanco y negro. Patriots introduce esa gama de tonos en la dinámica Rainbow Six, queda saber qué más.
02 Noviembre 2011
Es de lamentar que si bien el juego salió en la fecha indicada no lo hizo libre de problemas. Internet y el propio foro del desarrollador comentan sobre el tema. Al parecer es algo inesperado y el equipo de Kerberos piensa solucionarlo a la brevedad posible. En todo caso, si lo quieren y no lo han comprado ya es mejor tener un poco de paciencia.
02 Noviembre 2011
El 2009 Piranha Games lanza un vídeo teaser que debería marcar el inicio de una nueva etapa en el Universo BattleTech. Pero en vez de ello empiezan tres años de rumores, especulaciones y silencio. Ahora el silencio se ha roto, podemos saber qué paso.
02 Noviembre 2011
Se mantiene fiel al Universo Battletech, cuenta con el soporte y apoyo de su creador, tienen a los veteranos en mente, es sólo para PC. Es Multiusuario Masivo En-Línea, es gratis-para-jugar, pretende ser accesible. Aprovecha hardware moderno, nueva HUD, más táctico, mayor elemento rol, combate en escuadrón. ¿Bueno, malo? Cada uno lo decidira.

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