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| Gráficos |
9|10 |
| Jugabilidad |
9|10 |
| Diversidad |
9|10 |
| Sencillez |
8|10 |
| Multiusuario |
8|10 |
| IA |
7|10 |
| Innovación |
7|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Madia |
| Distribuidor |
| Buka Entertainment |
| Clasificación
ESRB |
| Everyone |
| 2S/2002 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PIII |
| RAM |
128MB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
16MB |
| Disco Duro |
n/a |
| CD Drive |
43x |
| Otro |
n/a |
| Demo |
Existe |
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| Primera
Impresión |
x
Webmaster |
Echelon:
Wind Warriors (Echelon: Guerreros del Viento) es el paquete de expansión
del altamente aclamado simulador de combate aéreo futurista Echelon,
conocido como Storm en algunos mercados/países. Wind Warriors
viene con más de lo bueno que tiene su original, además de
otras tantas novedades incluyendo una mejora al sistema gráfico
y las infaltables nuevas unidades de apoyo y para pilotar. Pero el equipo
de desarrollo de Madia no se queda ahí, también nos
ofrecen un par de extensiones a la jugabilidad, otras tantas misiones de
campaña y nuevas modalidades de juego en multiusuario.
Los fuertes de Echelon fueron su
sistema de vuelo realista --a la vez que simplificado (si requerido), un
sistema gráfico de lo mejor, gran variedad de aviones y diseños,
daño localizado, la posibilidad de personalizar el armamento para
cada misión y una enorme variedad de terrenos misiones y situaciones
de combate. Todo esto vuelve pero mejorado. Basta una mirada a las capturadas
de pantalla para notar que el sistema gráfico (propietario) ha sufrido
un buen número de cambios y mejoras en lo que concierne a la calidad
visual y el detalle, esta claro que han realizado un incremento notable
en el número de polígonos a ser presentados para los diferentes
elementos activos.
Tal
y como sucede en el original, la expansión permite configurar los
controles de tal manera que el sistema de vuelo semeje al de un simulador
(hay que cuidar de todos los detalles) o a un juego arcade (basta no perder
el control), según las preferencias de cada usuario. Uno de los
componentes del original que sufrió bastante con la crítica
fue el sistema de control de los aviones de apoyo, el cual era calificado
de simplista y poco eficiente, pues bien, Wind Warriors lo presenta
nuevo y mejorado. El --nuevo-- sistema de apoyo no sólo permite
controlar el respaldo de aviones en el escuadrón sino de unidades
en tierra y estructuras anti-aéreas, lo cual puede agregar un interesante
nivel táctico al juego.
Otro aspecto del juego que ha sido retocado
a conciencia es la opción multiusuario que ahora viene con más
y mejoradas modalidades de juego. El nuevo sistema tiene la opción
de establecer servidores dedicados, nuevos mapas de combate (arenas), comunicación
entre aviones, varias modalidades de juego cooperativo, y un infaltable
deathmatch, entre otros. Todo esto y además 40 misiones de campaña,
250 tipos diferentes de vehículos desplegados masivamente, nuevos
aviones, nuevas unidades y nuevas armas (como el misil de plasma).
En resumen. Una excelente expansión
para un muy buen juego de simulación de combate aéreo futurista. |