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Sacred 2: Fallen Angel
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 10|10
Jugabilidad 7|10
Diversidad 10|10
Sencillez 8|10
Multiusuario 7|10
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
Ascaron
Distribuidor
Ascaron
Clasificación ESRB
--
--
PC Recomendada
CPU Pentium D
RAM 1GB
T. Vídeo 3D
VRAM 256MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
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Primera Impresión x Webmaster

Mientras un grupo reducido del personal de Ascaron se concentra en los detalles finales de su más reciente producto, Darkstar One, el resto empieza a enfocar su atención en su nuevo proyecto, Sacred 2: Fallen Angel. Lo primero que destaca a éste vídeojuego es su engine nuevo, moderno y totalmente 3D. Luego viene su historia: mil años antes de los eventos acaecidos en Sacred.

De momento sólo existen tres cosas que se puede confirmar sobre la jugabilidad y el contexto. La primera es que la secuela mantiene el concepto de mundo extenso y sin barreras presentada por su predecesor. La segunda es que visualmente promete estar impecable. La tercera es que ahora habrá más personajes y facciones entre las cuales elegir, al igual que monturas más exóticas e interesantes.

Sobre la jugabilidad y la historia en si todavía no hay nada. Aunque es de esperar que el estilo de juego se mantenga muy en la línea del original, hojala que encuentren una manera de hacer más interesante y atrapante al proceso de evolucionar un avatar.

En Resumen. Prometedor.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Ascaron.
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