El
demo alpha de Avencast testeado --que por cierto salió de
circulación-- presenta un juego bastante depurado, sin nada realmente
novedoso, pero si una buena implementación de un RPG-Acción,
que por su énfasis en el uso de magia a momentos parece un arcade
con personaje humano contra entes de fantasía y mitología,
en vez de una nave y combatiendo extraterrestres.
Si bien el engine no va ha alucinar a nadie,
se ve muy bien; en especial los efectos de luz dinámica creados
por los distintos tipos de hechizos. El audio tampoco está mal,
aunque algunas criaturas suenan mejor que otras. Todavía no hay
mucho diálogos hablado pero no es que sea requerido. Lo único
que se extraña es la presencia de una pantalla de objetivos o misiones
(quests). Más allá de eso está estable y de
lo poco que incluye todo funciona bien.
La
historia nos coloca en los zapatos de un mago aprendiz quien decide ayudar
a unos pobladores, que por atacar a una extraña criatura parecen
haber despertado su ira en la forma de una epidemia que no se puede curar
con medicina corriente. En el demo no hay mucho material de la historia,
así que tampoco se llega ha averiguar que más pasa o porque.
Existen cuatro escuelas de magia en Avencast
--fuego, agua, tierra, aire--, cada una con su grupo de hechizos. Sin embargo
esto no evita que podamos usar los de otra especialización, o tener
varias. El punto es que hacerlo otorga mayor poder a los hechizos específicos,
al menos esa parece ser la idea.
Como
buen RPG nuestro avatar posee varios atributos para mejorar (vida y mana,
más resistencias, escuelas de magia y ataques), un inventario y
la posibilidad de utilizar diversidad de equipo, armaduras y armamento.
Todavía no todo cambia la apariencia visual (como la armadura),
pero armas, cascos y hombreras si.
La jugabilidad no trae sorpresas, pero
su oferta es entretenida. Lo único que se extrañe en varias
ocasiones es algún hechizo o medio para regresar al pueblo y recargar
pociones de salud --no es que sean mapas grandes, pero es algo que falta--.
Se puede grabar y cargar, por lo que el juego no se vuelve tedioso, o una
pesadilla cuando encontramos a los enemigos jefe.
Siendo versión alfa de seguro todavía
faltan ideas que incluir, y tal vez hasta la jugabilidad extendida u original.
Aún así, tal y como está ofrece un buen rato de entretenimiento
y distracción.
En Resumen. Buen demo alfa, todavía
muy temprano para decir nada sobre la oferta final.