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| Gráficos |
8|10 |
| Jugabilidad |
8|10 |
| Diversidad |
7|10 |
| Sencillez |
8|10 |
| Multiusuario |
n/a |
| IA |
6|10 |
| Innovación |
8|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Introversion
Software |
| Distribuidor |
| Introversion
Software |
| Clasificación
ESRB |
| - |
| 10/Octubre/2001 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PMMX |
| RAM |
64MB |
| T. Vídeo |
Normal |
| VRAM |
8MB |
| Disco Duro |
5,77MB |
| CD Drive |
43x |
| Otro |
n/a |
| Demo |
3,30MB |
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Tras
ver la película Hackers (con Angelina Jolie) o The Net
(con Sandra Bullock) más de uno(a) deseo tanto poder ser parte de
ese mundo de aventuras entre virtuales y reales, y al menos intentar piratear
una computadora conectada a Internet. Pues bien, Uplink, el juego
de una pequeña compañía inglesa llamada Introversion
Software, es, por ahora, lo más cerca que lograremos estar de
ser hackers (en este caso particular
crackers) sin por ello
terminar con unas largas vacaciones, todo pagado, tras las rejas en algún
país. Más de uno encontrará que el enfoque dado para
el juego es bastante simplista, directo y minimalista, pero aún
así es muy, pero muy, jugable. Sólo una advertencia, no crean
que por ser el agente número uno dentro del juego van ha poder introducirse
sin permiso en un servidor cualesquiera que carezca de seguridad en la
vida real.
El demo tiene un sólo gran defecto,
ser demo. Justo cuando el asunto esta por ponerse más interesante
y uno tiene suficiente dinero (créditos) para adquirir un equipo
mucho más poderosos y rápido aparece el indeseable mensaje
de que hasta ahí llega y que para continuar hay que conseguir la
versión completa. Ni modo, fue divertido mientras duro. Incluyendo
al tutorial este pequeño demo ofrece aproximadamente dos horas de
conectar computadoras, robar información, eliminar archivos y cambiar
datos personales en diferentes bases de datos gubernamentales y empresariales.
No es necesario ser especialista en hardware o software, ni tener un título
en programación para entender la dinámica del juego. Claro
que los que tengan conocimientos apropiados notarán que tampoco
es tan fiel a la realidad (si no lo notan repasen sus libros y apuntes).
Uplink
inicia como si realmente hubieramos instalado un software especial y conectado
a un servidor secreto. Un par de pantallas, todo en inglés, ofrecen
algunas instrucciones y solicitan un poco de información para permitir
el acceso. Elegidos el nombre de usuario y una contraseña aparece
recién la interfaz del juego, sencilla, completa y fácil
de entender, claro que tampoco ofrece nada del otro mundo. Es recomendable
pasar por el corto tutorial primero para conocer cada icono, ventana y
su función, luego para llevar acabo una primera misión de
prueba y conocer los por menores del asunto. Luego la lógica es
prácticamente la misma para todas las misiones, con las debidas
diferencias dependiendo si el objetivo es obtener información, cambiar
datos o borrarlos (el demo no tiene otro tipo de misiones).
Al convertirnos en un agente, cracker,
de una oscura empresa de contratación indirecta denominada Uplink
Corporation, entramos a ser parte de ese mundillo propio de Neuromancer,
Hackers,
The Net, y tantos otros. Una cosa queda aclarada desde el principio,
si nos descubren la empresa no nos conoce, no sabe quienes somos, ni tenía
la más mínima idea de que estabamos usando sus servidores
con fines de ética y naturaleza discutibles. Todo esto le hace sentir
a uno como agente encubierto o algo así, la frase del sitio Web
oficial lo resume todo "La Confianza es una Debilidad". Cada misión
tiene un grado de dificultad y un nivel requerido para poder llevarla acabo,
de la misma manera al final de cada una recibiremos la establecida remuneración. |