La siguiente es una lista de características.
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Una historia diferente donde el planeta Tierra
es invadido por razas alienígenas y a los humanos no les queda otra
que ser los observadores.
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Tecnología de punta.
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Se puede especular que ofrecerá terreno
parcial o totalmente deformable.
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Usa una presentación de escalas precisa,
hay gran distinción entre unidades chicas y las grandes.
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Dos modos de juego: gestión estratégica
de un mapa terráqueo y batallas en tiempo real. Ambos con una dinámica
propia y ágil.
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La presencia de una modalidad de gestión
global permite implementar un concepto de universo persistente en el juego,
de tal manera que es posible regresar a un sector tiempo después
y el terreno y escenario se verá igual que como lo dejamos en la
batalla anterior.
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Tres facciones totalmente diferenciables:
árbol tecnológico, sistema de recursos, unidades, sistema
de avance.
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Uso de "Tactical Dynamics" un sistema que
permite "reentrenar" y volver a personalizar unidades, adaptándolas
así a una situación o enemigo distintos a aquel contra el
cual se uso la configuración actual.
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Armamento y defensas pueden ser modificados
en tiempo real según las necesidades del momento en el campo de
batalla.
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El juego presentará novedosas modalidades
multiusuario incluyendo un sistema de ranking, premios, medallas y la alternativa
de jugar campañas con una naturaleza persistente, es decir, se mantiene
el último estado antes de terminar una partida. Esto seguro aprovechando
la necesidad de conquistar todo un planeta y cantidad de sectores.
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Disponible para PC y Xbox 360.
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