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Universe at War: Earth Assault
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Características
 
La siguiente es una lista de características.
  • Una historia diferente donde el planeta Tierra es invadido por razas alienígenas y a los humanos no les queda otra que ser los observadores.
  • Tecnología de punta.
    • Se puede especular que ofrecerá terreno parcial o totalmente deformable.
    • Usa una presentación de escalas precisa, hay gran distinción entre unidades chicas y las grandes.
  • Dos modos de juego: gestión estratégica de un mapa terráqueo y batallas en tiempo real. Ambos con una dinámica propia y ágil.
  • La presencia de una modalidad de gestión global permite implementar un concepto de universo persistente en el juego, de tal manera que es posible regresar a un sector tiempo después y el terreno y escenario se verá igual que como lo dejamos en la batalla anterior.
  • Tres facciones totalmente diferenciables: árbol tecnológico, sistema de recursos, unidades, sistema de avance.
  • Uso de "Tactical Dynamics" un sistema que permite "reentrenar" y volver a personalizar unidades, adaptándolas así a una situación o enemigo distintos a aquel contra el cual se uso la configuración actual.
  • Armamento y defensas pueden ser modificados en tiempo real según las necesidades del momento en el campo de batalla.
  • El juego presentará novedosas modalidades multiusuario incluyendo un sistema de ranking, premios, medallas y la alternativa de jugar campañas con una naturaleza persistente, es decir, se mantiene el último estado antes de terminar una partida. Esto seguro aprovechando la necesidad de conquistar todo un planeta y cantidad de sectores.
  • Disponible para PC y Xbox 360.
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Petroglyph y Sega Entertainment.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 26/Junio/2007 ]