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| Gráficos |
10|10 |
| Jugabilidad |
9|10 |
| Diversidad |
7|10 |
| Sencillez |
8|10 |
| Multiusuario |
8|10 |
| IA |
6|10 |
| Innovación |
7|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Stormregion |
| Distribuidor |
| Fishtank Interactive |
| Clasificación
ESRB |
| Teen |
| 20/Noviembre/2001 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PIII |
| RAM |
256MB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
32MB |
| Disco Duro |
1GB |
| CD Drive |
43x |
| Otro |
Mon. 17" |
| Demo |
n/a |
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Primero
que nada, S.W.I.N.E. requiere para instalar al menos dos GigaBytes
libres en disco duro, y aunque ejecuta en una Pentium II de media o alta
capacidad, para realmente disfrutar de los gráficos y la acción
sin interrupciones de carga y cosas por el estilo será necesario
contar con una Pentium III con mucha memoria RAM, y una tarjeta de aceleración
3D moderna, mejor si una GeForce 2 o equivalente, o mayor. Tener un monitor
de 17 pulgadas, o mayor, también sería bueno. Al final, para
jugar a gusto lo mejor es hacer caso al equipo recomendado en su manual
y no así a aquel considerado como lo mínimo requerido. Usuarios
que ya estén en la generación Pentium IV, ni se preocupen.
El manual del juego es compacto, claro
y directo. Tampoco es que ofrezca mucho o necesite hacerlo, después
de todo la interfaz del juego y su jugabilidad son sencillas de entender.
Un extra interesante es la lista de unidades con algunos de sus detalles
y usos dentro de cualquier escuadrón de combate, además de
una descripción de la historia del juego, la cual también
podemos leer antes de iniciar una campaña. Las secciones de como
instalar y la descripción de cada opción del menú
principal son más para jugadores muy jóvenes, o muy mayores.
Omitir su lectura no es problema. Algo que si sería bueno leer es
la sección de controles, donde explican la función de algunas
teclas y el ratón, no es que sean complicados sólo
que mejor evitar perder tiempo probando cuando uno tiene el manual a mano.
Tras
instalar el juego no es necesario reiniciar la máquina, aunque tampoco
sería malo hacerlo para limpiar la memoria temporal de disco que
pueda haber sido usada en la instalación. A menos que existan conflictos
de controladores o hardware/software extraño la compatibilidad con
DirectX 8.0 hace que el juego arranque sin mayores complicaciones en la
mayoría de los equipos. Lo único extra que el sistema instala
son los últimos codecs para DivX 4.0, los cuales no presentan
vídeos muy nítidos a menos que uno cuente con la tarjeta
de vídeo adecuada y bastante RAM, en todo caso son necesarios para
la presentación de los clips entre misiones.
Una vez en el juego (no olvidar que requiere
el segundo CD-ROM) podemos configurar a gusto el sonido y el vídeo.
De este último la resolución mínima es 800x600 pixeles
en densidades de color de 16 o 32 bits, lo que quiere decir que no hay
forma de bajar sus exigencias para ejecutar en equipos de baja capacidad,
con poca memoria de vídeo o poca memoria RAM. No existe renderizado
por software así que contar con una tarjeta 3D es inevitable. La
configuración ideal sería una resolución de 1024x768
pixeles, en alta calidad de detalle y con colores a 32 bits. Terminada
esta parte opcional, hay que elegir con cual campaña empezar, la
de los Conejos (Rabbits) o la de los Puercos (Pigs), la de
los primeros es --relativamente-- más sencilla y permite adecuarse
a los controles y la jugabilidad. |