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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Stormregion |
| Distribuidor |
| Deep Silver |
| Clasificación
ESRB |
| -- |
| 2T/2006 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
Pentium
D |
| RAM |
1GB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
256MB |
| Disco Duro |
n/a |
| CD Drive |
52x |
| Otro |
Mon. 17" |
| Demo |
337MB |
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El
demo de Rush for Berlin (337 MB) permite un testeo de las contadas
novedades en jugabilidad, y una primera vista de la nueva y estilizada
interface. Quienes hayan jugado la serie Codename: Panzers notaran
al instante las similitudes y las pocas diferencias. Los cambios son en
su mayoría contextuales, y adaptaciones a la nueva consola.
Visualmente el Gepard Engine sigue
siendo de los mejores, tanto así que requiere de una buena tarjeta
de vídeo para evitar cortes en la imagen cuando hay humo y/o explosiones.
El modelado de las unidades sigue siendo impecable. En éste juego
se destaca un poco más el papel de las tropas héroe y sus
habilidades según su especialidad en el ejército (ingeniero,
comandante de tanque, etcétera).
Algo
que se nota rápido es que ahora la jugabilidad posee una orientación
mayor hacia la acción. Si bien todo apunta a poseer un grupo persistente
de unidades, aquellas que van incrementando nivel a lo largo de cada Campaña,
perderlas y/o crear nuevas es viable en todo momento gracias a la presencia
de un Cuartel General. Esto también permite a los usuarios que así
lo deseen preocuparse más, o menos, por tener unidades que sobrevivan
siempre a las batallas; otras que los héroes, claro está.
A su vez, éste estilo parece orientado a la jugabilidad multiusuario.
La misión del demo, una vez entendidos
los controles y la información presentada por le consola, es corta,
ocurre muy rápido y una vez terminada no presenta re-jugabilidad
alguna. Lo único sería jugar de tal manera que se evite perder
unidades experimentadas, lo que dada la situación no es particularmente
relevante. Al menos es una buena prueba de las habilidades de los héroes
y la jugabilidad en general.
En Resumen. Un estilo más rápido
y ágil que aquel presentado en su predecesor inmediato, pero esto
también implico perder, un poco, el componente táctico que
tenía antes.
Puntaje. El demo es categoría C
porque no ofrece mucho contenido, ni re-jugabilidad. Al menos sirve para
testear la jugabilidad extra presentada y ver al nuevo engine en acción.
Recomendado para descargar si se gusta del estilo del juego, se tiene curiosidad
sobre el mismo o se cuenta con una buena conexión a Internet, o
mucha paciencia. |