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Outlive
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Helicópteros atacando una criatura hostil.Todas las misiones son contra otro grupo Humano  disidente (el Ejército de Liberación, Liberty Army) por lo que no existe la oportunidad de darle una mirada a las unidades Robots. Algo que si podemos es enfrentarnos a las arriba citadas unidades más poderosas que aunque están ausentes para nuestro bando no es este el caso para nuestros enemigos.

La apariencia general de las unidades es bastante clásica y todas son bastante distinguibles entre si, lo que hace a muchas únicas son sus habilidades especiales, como la opción de nitro para el vehículo de exploración la que le permite acelerar para avanzar más rápido o para salir de apuros. Los helicópteros son bastante inútiles sin su mejora de misiles aire-tierra, resultan mejores aún con su habilidad de lanzar bombas incendiarias.

Ataque al enemigo en pleno apogeo.Todos los vehículos están armados, aunque más no sea con ametralladoras ligeras, desde al avión de transporte hasta el constructor, pasando por la recolectora de minerales. Esto al menos permite que puedan defenderse mientras llegan los refuerzos, o en el peor de los casos, atacar a enemigos débiles aprovechando el estar en montón.

La extracción de recursos esta limitada a minerales de varios colores, dos para ser específicos, uno es el hierro (en azul) otro el uranio (en verde), este último presenta riesgo de radiación para unidades cercanas pero vale más. Una alineación mínima para extraer estos minerales consta de un Procesador de Minerales y una Planta de Energía Eólica, una vez que el primero este disponible tras ser investigado. Caso contrario será la Plataforma de Extracción, los Recolectores y una Refinería (procesa más rápido) o la Estación Central.

La calma después de la tormenta.Los Humanos cuentan con planta eólicas y centrales nucleares para obtener la energía necesaria para abastecer a sus diferentes estructuras. Varias mejoras al tipo de planta (nivel tecnológico) o al estilo de fusión/fisión permiten aumentar el volumen de electricidad obtenido y reducir el número de edificaciones requeridas, así el material de aquellas excedentes puede ser reciclado por los vehículos constructores. Esta operación recupera, hasta cierto nivel, el costo del edifico demolido.

Torretas de protección aire/tierra es toda la defensa con la que contaría una base cuando sus unidades de combate no están cerca. Su poder y alcance puede ser mejorado, pero aún así resultan bastante débiles contra enemigos numerosos y bien armados. Outlive no cuenta con trincheras, búnkers o murallas como otros juegos. Destruir la fuente de energía de la torreta no elimina su capacidad de combate, sólo reduce su velocidad de ataque.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Continuum Entertainment y Take 2 Studios.
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