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| Gráficos |
10|10 |
| Jugabilidad |
10|10 |
| Diversidad |
10|10 |
| Sencillez |
8|10 |
| Multiusuario |
8|10 |
| IA |
8|10 |
| Innovación |
10|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Irrational Games
LLC. |
| Distribuidor |
Electronic Arts
Crave Entertainment |
| Clasificación
ESRB |
| Teen |
| 25/Marzo/2002 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PIII |
| RAM |
256MB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
16MB |
| Disco Duro |
560MB |
| CD Drive |
52x |
| Otro |
Mon. 17" |
| Demo |
n/a |
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Freedom
Force abre las puertas a una nueva generación de juegos de superhéroes
y lo hace de una muy buena manera. Juegos que utilizan el tradicional contexto
de entes poderosos que protegen una ciudad o al mundo han sido casi siempre
una exclusividad de las consolas donde la gran mayoría pertenecen
al estilo del Arcade o las luchas, FF rompe con ésta obvia restricción
y presenta una jugabilidad de RTS-táctico con elementos de Rol y
aventura combinados de una forma impecable, muy novedosa y por demás
entretenida. Por otro lado éste juego esta basado en su propio universo
de superhéroes y superheroínas, aunque muchos de ellos puedan
llegar a sonar algo familiares para cualquier aficionado a los productos
de DC Comics y/o Marvel Editores.
El ambiente de Freedom Force ofrece
una adaptación perfecta de los años 60-70 con estructuras,
arquitecturas y afines propios de la epoca. Los superhéroes y heroínas
también tienen un aire de esos tiempos, con sus trajes de la epoca
y colores chillones que resaltan. Aunque esto no evita que hayan héroes
venidos del futuro, otras dimensiones y otras galaxias. La historia base
no deja de ser clásica pero no por ello menos interesante o con
sus propias ideas y conceptos. Toda la aventura y los origenes secretos
de cada personaje son presentadas a través de una animación
que remeda aquellas de las historietas animadas para televisión
de finales de la década del 70 del siglo XX. Inclusive existe el
narrador (voz en off) que cuenta algunas cosas para poder reducir la cantidad
de animaciones o cambios de escena. En ningún momento estas escenas
estorban y en cualquier caso las podemos evitar apretando la tecla ESC.
Además
de presentar un universo de juego original, una excelente jugabilidad y
muchas características únicas en el género, FF ofrece
la última tecnología disponible en el mercado. Con un sistema
gráfico 3D (NetImmerse Engine) que permite desde zoom a rotación,
y un audio en tres dimensiones, es indudable que no tiene nada que envidiarle
a nadie e inclusive demuestra que cuando uno hace las cosas bien y sabe
lo que quiere se logran maravillas. El sistema ofrece una extensa gama
de opciones de configuración para adaptarlo a cualquier hardware
que tenga tarjeta de aceleración 3D, aunque no hay nada como verlo
en pantallas grandes a altas resoluciones. Por defecto la opción
de rotar no esta habilitada y durante el juego no es muy útil más
que en contadas ocasiones, pero aún así demuestra el poder
del engine gráfico.
Todo lo que un usuario esperaría
ver en un juego de superhéroes esta presente: desde quienes vuelan
y saltan grandes distancias, hasta los que corren como el rayo, trepan
paredes o se teletransportan. El sistema gráfico ayuda mucho a representar
una extensa gama de efectos de ataque/defensa además de presentarnos
en detalle una de las desventajas de tener supervillanos al acecho: todo
el entorno es deformable, al punto que nuestros personajes pueden aprovecharlo
al máximo. Levantar autos, camiones, turriles, cajas, piedras, pedazos
de edificios, basureros y hasta cabinas telefónicas más que
una opción son una forma de lucha. En muchos casos evitar que el
contrincante destruya los edificios es parte de la misión; de hecho,
destrozar edificios es penalizado. |