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Desperados: Wanted Dead or Alive
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Gráficos 7|10
Jugabilidad 7|10
Diversidad 6|10
Sencillez 7|10
Multiusuario 6|10
IA 6|10
Innovación 5|10
Ficha Técnica
Productor
Spellbound
Distribuidor
Infogrames
Clasificación ESRB
Teen
24/Julio/2001
PC Recomendada
CPU PIII
RAM 64MB
T. Vídeo Normal
VRAM 16MB
Disco Duro 200MB
CD Drive 24x
Otro Mon. 17"
Demo 60MB
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Armado por 'J de Juegos'.Hay gente que se toma muy al pie de la letra la frase de 'emula a los mejores', Desperados: Dead or Alive (Desperados: Buscados Vivos o Muertos) es un juego de estrategia-táctica (el término hoy en boga para esta sub-categoría de juego) que toma como modelo a seguir al juego de Pyro Studios, Commandos, pero lo hace a tal punto que por poco es este último ambientado en el Farwest Norte Americano. Por suerte agrega un par de ideas nuevas, aunque de manera parcial y adapta otras. Desgraciadamente también le faltan muchas de las características que hicieron del juego que tomaron por modelo uno tan bueno.

El demo de Desperados nos introduce a gran parte de la mecánica de jugabilidad presente en la versión final del juego, con la excepción de tres personajes y algunas opciones avanzadas podemos probar todo lo que tiene para ofrecer. Los personajes con quienes armamos nuestra estrategia son John Cooper, Doc McCoy y Kate O'Hara. John es algo asi como el personaje principal, bueno con el revólver (un clásico Colt de seis disparos), el cuchillo y capaz de noquear a cualquiera de un puñetazo. Doc es el médico y francotirador del grupo, además de que cuenta con botellitas de un gas soporífero que permite dejar en estado de inconsciencia a cualquier enemigo. Por último Kate (cuyo icono representativo trae a mi memoria el rostro de Catherine Zeta-Jones) es la encargada de seducir, atraer a los enemigos con sus cartas de póker, o distraerlos con un espejo que dirige el sol a sus ojos.

Un paso muy del Oeste.Empezamos la misión con Cooper y McCoy puesto que O'Hara esta infiltrada y tenemos que establecer contacto con ella primero antes de poder controlarla. Como todo juego de estrategia-táctica, existen varios caminos y formas de llevar acabo los diferentes objetivos, sin embargo sólo un par son ejecutables por la imposibilidad de desarrollar sistemas de juego realmente abiertos. Pero bueno.

Los enemigos son numerosos y a pesar de la velocidad de John es difícil lograr eliminar a más de 5 si vienen de a montón. El sigilo y, digamos, la estrategia forman parte fundamental del juego. Para evitar ser vistos podemos arrastrarnos a ras del suelo hasta estar fuera del alcance visual de quienes montan guardia, de un aspecto que hay que tener cuidado, por su falta de uso en otros juegos similares, es que en Desperados no podemos correr muy cerca de alguien ya que nuestros pasos apresurados (y más ruidosos) llaman su atención, no existe representación visual de cuanto ruido hacemos, pero es claro de que lo notan a cierta distancia.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Spellbound e Infogrames.
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