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Zombie Shooter 2
acción | shooter | arcade | no-muertos | indie
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[ editor - | 10 ]
Demo | 06/Junio/2010 [Webmaster]

Del equipo que trajo el excelente, si bien tradicional, Alien Shooter nos llega ahora otra joyita que sigue su muy bien presentada e implementada jugabilidad arcade de acción, Zombie Shooter 2. Juego que sin lugar a dudas aprovecha del recuperado atractivo por los no-muertos gracias a juegos como Left 4 Dead.

La dinámica en si no ha variado gran cosa comparando con Alien Shooter, lo que han mejorado es el sistema subyacente que ahora puede presentar decenas de enemigos simultáneamente y la posibilidad de contar con apoyo en la forma de drones de ataque (una unidad robótica flotante de armamento).

Zombie Shooter 2 ofrece varios personajes cada uno con diferentes habilidades, por más que a la hora de la verdad esto sólo limite con que armas son más proficientes. Un sencillo sistema de inventario para cargar extras y diferentes armas y armadura. Y la posibilidad de aprovechar de implantes que incrementan los atributos al igual que equipo especial como radar, botiquines médicos y linternas de alto poder.

El armamento pasa de pistolas de mano a lanza-llamas, lanza-cohetes y lanza-cuchillas, sin dejar de lado fusiles de asalto, subametralladoras, ametralladoras pesadas, armas de energía y hasta fusil con mira telescópica. En armaduras encontramos protección básica antibala a trajes completos antimotín de nivel militar.

En el apartado gráfico el juego combina escenarios isométricos 2D con personajes  y oponentes --aparentemente-- 3D lo que le da una pinta propia y distintiva además de hacerlo poco exigente en el departamento hardware. El movimiento y apuntar puede resultar un poco extraño hasta que nos acostumbramos a su particular perspectiva retro, pero después es tan natural como un FPS.

La jugabilidad, tal y como se puede deducir del título del juego, es de shooter arcade puro. No hay nada de rebuscado, nos atacan hordas de oponentes a las que hay que eliminar tan rápido como se pueda sin siquiera intentar ser muy inteligente más allá de apuntar bien dependiendo el arma que se esté utilizando. A lo mucho se puede llegar a un momento en el que es necesario ahorrar la mejor munición hasta encontrar donde comprar más.

Los oponentes aprovechan de su número y no falta la aparición de unidades mejor armadas, más rápidas o mejor equipadas con las que hay que lidiar primero para evitarse problemas a corto plazo. También se puede aprovechar del entorno y los sospechosamente bien colocados barriles metálicos de combustible y/o explosivos. Un extra de esta entrega es la presencia de vehículos, obviamente bien armados.

El demo permite testear sin restricciones, otra que no salvar, un primer escenario de la Campaña al igual que su modo sobrevivencia pero temporizado (esto incluye el modo Career, Stand Firm y Gun Stand, los dos primeros con personaje el último controlando un arma estacionaria).

Zombie Shooter 2 no será novedoso u original en cuanto a dinámica de juego pero es innegable que se trata de una excelente implementación que, como todo clásico con retoques, resulta entre bastante y muy entretenido. Sus bajos requerimientos de hardware son también un punto a favor, en particular en lo que concierne a no requerir la última tarjeta gráfica disponible en el mercado.

Si tiene algo para criticar sería su actuación de voces y que al final resulta casi un mod de Alien Shooter. Lo primero se puede obviar sin grandes problemas, por suerte la necesidad de diálogo es escasa; que tan relevante es lo segundo depende de si se conoce o no al citado juego y si algo muy similar pero con no-muertos es bueno o malo.

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