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Boiling Point: Road to Hell
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Lo más rescatable de las noticias del juego.
  • Boiling Point: Road to Hell - Notas. Además del artículo de análisis en la sección de Recursos pueden encontrar una Mini-Guía y el artículo "Más Allá de lo Palpable" del juego en cuestión. [ 07/03/2007 ]
  • Boiling Point: Road to Hell - Análisis. Una vez más jugar tarde resulto mejor que hacerlo temprano. Gracias a un masivo patch que repara la gran mayoría de problemas críticos y omisiones en las misiones, Boiling Point: Road to Hell resulta mucho más jugable que en un inicio y --casi-- todo lo entretenido que prometía ser. No voy a decir que es perfecto, tiene sus detalles negativos, pero tampoco hay que olvidar que es prácticamente el primero en su tipo. Si se puede comparar éste juego de Deep Shadows con otros, diría que combina el estilo shooter híbrido de Deus Ex con los mundos completos y libremente explorables de GTA: Vice City o The Elder Scrolls. Quizá requiere un poco de tiempo para acostumbrarse, aún presenta un par de bugs aleatorios y nada extremos, pero nada de esto evita que sea entretenido, innovador, relativamente original y altamente jugable. Para quienes tengan ganas de algo nuevo en la categoría shooter, tengan algo mejor que el equipo mínimo recomendado y cuenten con un poco de paciencia y tiempo, no hay donde más buscar. [ 07/03/2007 ]
  • Nuevas Imágenes. Selección de las capturadas más recientes. [ 30/01/2005 ]
  • Boiling Point: Road to Hell - Datos. Un par de vídeos que muestran varios aspectos de la jugabilidad, indudablemente dejan entender que éste juego de Deep Shadows podría muy bien establecer los nuevos límites para aquellos que pretendan ofrecer ambientes de gran envergadura y nivel de inmersión. La secuencia que presenta la zona de juego deja en claro que hablamos de ambientes abiertos a la Far Cry, pero con una mayor extensión, ya no islas pero todo un pueblo y áreas aledañas. Las zonas presentadas podrían fácilmente ser confundidas con terrenos existentes, reales y visitables, en países como Colombia, Guatemala, Venezuela, y el lado tropical de Bolivia. [ 30/01/2005 ]
  • Boling Point: Road to Hell programado para la primavera del Norte 2005. Si todo va bien éste juego que combina acción, escenarios sin restricciones y elementos de Rol estaría en el mercado de los EE.UU. en primavera. [ 24/01/2005 ]
  • Xenus cambia de título. Aprovechándo su reciente participación en la distribución del juego, Atari, el equipo de desarrollo, y su distribuidora original (Russobit-M), decidieron cambiarle el título de Xenus a Boiling Point: Road to Hell. [ 20/10/2004 ]
  • Atari enlista a Xenus. Atari confirma su participación en la distribución del juego de Deep Shadows, Xenus. [ 20/10/2004 ]
  • Imágenes de los Vehículos. Renderizados y diseños de los vehículos aéreos y terrestres presente en el juego. En principio podremos llegar a conducir/pilotar cualquiera. [ 21/03/2003 ]
  • Lo Útimo en Imágenes. Colección de las capturadas más recientes. [ 21/03/2003 ]
  • Nuevas Imágenes. Presentamos una buena cantidad de nuevas imágenes oficiales del juego. No hay que dejar que los excelentes gráficos nos distraigan ya que el verdadero fuerte de esta producción estaría en su bastante original jugabilidad. [ 08/10/2002 ]
  • Russobit-M Respalda la Producción de Xenus. El pasado 4 de Octubre la empresa Rusa Russobit-M demostró su interés en respaldar la producción y distribución del juego Xenus, realizado por la compañía Ucraniana Deep Shadows, también desarrolladores del relativamente original Codename: Outbreak. En principio Russobit-M obtiene los derechos de distribución para Europa del Este y Rusia, por suerte cuentan con contactos suficientes como para asegurar de que va ha llegar a EE.UU. y el resto del mundo. [ 08/10/2002 ]
  • Colección de Imágenes. Nuestro sitio Web presenta una colección con las primeras imágenes hechas pública del juego. [ 28/07/2002 ]
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Deep Shadows.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 28/Julio/2002 ]