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Boiling Point: Road to Hell
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Características
 
La siguiente es la lista --oficial-- de características del juego.
  • Un inmenso escenario/nivel/mapa con una superficie equivalente a 25x25 kilómetros cuadrados. No hay restricción de movimiento.
  • Seis facciones paticipan de la historia: policia, guerrilla, narco-mafia, nativos, bandidos, CIA.
  • Vehículos pilotables: helicópteros, jeeps, tanques, transporte de tropas, etcétera.
  • Un altamente detallado e interactivo mundo virtual.
  • Más de 25 personajes (NPC).
  • Fuerte sistema RPG y económico que afecta la jugabilidad y como realizamos las cosas.
  • Segunda versión del sistema gráfico propietario Vital Engine.
    • Nueva tecnología con la capacidad de ofrecer inmensos escenarios con un elevado nivel de detalle, terrenos equivalentes hasta 50x50 kilómetros cuadrados.
    • Animación esqueletal con combinaciones de hasta tres huesos.
    • Animación facial.
    • Texturas multinivel de alta resolución.
    • 5.000 polígonos por personaje.
    • Iluminación mapeada. (Una técnica de iluminación más rápida y con efectos casi tan buenos como el cálculo de fuenes de luz en tiempo real).
    • Física de cuerpos rígidos.
  • Más de 200.000 polígonos por pantalla estática.
  • Extensa variedad de armas y equipo.
  • Jugabilidad acción-furtivo, francotirador, ataques sorpresa coordinados.
  • Sofsiticado algoritmo de zona y fuerza de impacto de la munición. Varios tipos de herida y armaduras.
  • Moderna y avanzada Inteligencia Artificial en los enemigos.
  • Superficies líquidas realistas.
  • Efectos de sonido en 3D y de ambiente. Soporte para EAX.
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Deep Shadows.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 28/Julio/2002 ]