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Tomb Raider: Legend
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 9|10
Jugabilidad 8|10
Diversidad 8|10
Sencillez 8|10
Multiusuario n/a
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
Crystal Dynamics
Distribuidor
Eidos Interactive
Clasificación ESRB
Teen
Abril/2006
PC Recomendada
CPU PIV
RAM 512MB
T. Vídeo 3D
VRAM 64MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo 475MB
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Primera Impresión x Webmaster

De entre un gran número de franquicias nacidas como vídeojuego, la serie/saga Tomb Raider es sin lugar a dudas la que más tiempo lleva sobreviviendo sin perder todo su encanto. Aunque nadie va ha negar que sus últimas encarnaciones no llegaron a convencer ni a los más arrecimos aficionados. No en vano Eidos (dueño de los derechos) mando a volar a Core y enlisto a Crystal Dynamics para la nueva encarnación.

Tomb Raider: Legend trae tanto un engine como una jugabilidad totalmente renovados, ambos al parecer recreados desde cero. También nos presenta una Lara Croft rejuvenecida, con el look cambiado y con muchos ases nuevos bajo su manga. El objetivo, claramente, es introducir al personaje en el siglo XXI, sin que por ello pierda el encanto que la hizo tan famosa entre jugadores, y jugadoras.

Más allá del nuevo engine, y la nueva apariencia, se destaca la presencia de nuevos movimientos, un nuevo sistema facial de expresiones, y un extenso repertorio de equipo moderno que permita extender la variedad de opciones al momento de jugar. Esperemos que el sistema de controles también haya sido actualizado (o rediseñado) apropiadamente.

Todavía no hay nada sobre la jugabilidad, o la aventura.

En Resumen. El regreso de Lara Croft de manos de un nuevo desarrollador que, esperemos, sea más capaz que el anterior, en especial al momento de añadir extensiones al estilo de juego y agregar habilidades al personaje.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Crystal Dynamics y Eidos Interactive.
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