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| Gráficos |
9|10 |
| Jugabilidad |
9|10 |
| Diversidad |
7|10 |
| Sencillez |
9|10 |
| Multiusuario |
10|10 |
| IA |
7|10 |
| Innovación |
6|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Croteam |
| Distribuidor |
| Gathering of
Developers/ODI |
| Clasificación
ESRB |
| Mature |
| Abril / 2001 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PIII |
| RAM |
64MB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
16MB |
| Disco Duro |
n/a |
| CD Drive |
43x |
| Otro |
Mon. 17" |
| Demo |
Existe |
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En
lo que a vídeojuegos concierne el liderazgo lo llevan las productoras
Norte Americanas, seguidas por las de Europa, Canadá y Asia, sin
embargo de vez en cuando productoras del lugar menos pensado nos presentan
ya sea excelentes juegos nuevos, o clones por demás interesantes.
Serious
Sam esta en esta última categoría. De producción
Croata
y estrenando un motor gráfico propio, Serious Sam promete
ofrecer decenas de horas de distracción a todo fanático de
la acción en primera persona en su más puro estilo Doom.
Por la información disponible en
los medios Serious Sam nace como una demostración de las
capacidades del motor gráfico que desarrollaba Croteam, esta
Demo tecnológica era ofrecida a través de Internet a los
interesados en la engine. Es fácil deducir que la atracción
por lo que tenía que ser sólo una presentacíon de
un otro producto, la engine, fue mayor a la planeada. El resultado:
Serious
Sam como un juego completo y serio.
Actualmente
los fanáticos de Doom sienten que están algo relegados
y olvidados, básicamente porque los nuevos clones como ser Half
Life, Deus Ex, No one Lives Forever o la saga de Thief,
incluyen muchos elementos que agregan estrategia, historia y aventura a
la jugabilidad. ¿Qué paso con los juegos de acción
sin sentido? Conozco muchos que preferirían enfrentar a cien monstruos
para pasar un nivel en vez de tener que buscar la clave de una puerta,
o al guardia con la llave. Serious Sam es el juego para ellos y
todos los como ellos.
Lo primero en resaltar, literalmente, a
la vista con Serious Sam son sus ambientes, el entorno de su mundo
y la luz. ¡ Cuantos juegos FPS se hacen imposibles por ser tan oscuros
! Y cuantos más pierden chiste por ello. Serious Sam no será
así. Probablemente pase a la historia como el primer, sino el único,
juego de acción en primera persona para el cual no es necesario
subir el brillo y el contraste del monitor al máximo, y/o tener
que jugar en un cuarto a oscuras. Lo mejor de todo es que no por ser brillante
y lleno de luz pierde ambiente y la sorpresa de monstruos que aparecen
de alguna esquina, o por la espalda. |