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Serious Sam
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 9|10
Jugabilidad 9|10
Diversidad 7|10
Sencillez 9|10
Multiusuario 10|10
IA 7|10
Innovación 6|10
Ficha Técnica
Productor
Croteam
Distribuidor
Gathering of Developers/ODI
Clasificación ESRB
Mature
Abril / 2001
PC Recomendada
CPU PIII
RAM 64MB
T. Vídeo 3D
VRAM 16MB
Disco Duro n/a
CD Drive 43x
Otro Mon. 17"
Demo Existe
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v. 1.1 x Webmaster

Serious Sam, armado por 'J de Juegos'.En lo que a vídeojuegos concierne el liderazgo lo llevan las productoras Norte Americanas, seguidas por las de Europa, Canadá y Asia, sin embargo de vez en cuando productoras del lugar menos pensado nos presentan ya sea excelentes juegos nuevos, o clones por demás interesantes. Serious Sam esta en esta última categoría. De producción Croata y estrenando un motor gráfico propio, Serious Sam promete ofrecer decenas de horas de distracción a todo fanático de la acción en primera persona en su más puro estilo Doom.

Por la información disponible en los medios Serious Sam nace como una demostración de las capacidades del motor gráfico que desarrollaba Croteam, esta Demo tecnológica era ofrecida a través de Internet a los interesados en la engine. Es fácil deducir que la atracción por lo que tenía que ser sólo una presentacíon de un otro producto, la engine, fue mayor a la planeada. El resultado: Serious Sam como un juego completo y serio.

¡ Por fin un FPS que no es oscuro !Actualmente los fanáticos de Doom sienten que están algo relegados y olvidados, básicamente porque los nuevos clones como ser Half Life, Deus Ex, No one Lives Forever o la saga de Thief, incluyen muchos elementos que agregan estrategia, historia y aventura a la jugabilidad. ¿Qué paso con los juegos de acción sin sentido? Conozco muchos que preferirían enfrentar a cien monstruos para pasar un nivel en vez de tener que buscar la clave de una puerta, o al guardia con la llave. Serious Sam es el juego para ellos y todos los como ellos.

Lo primero en resaltar, literalmente, a la vista con Serious Sam son sus ambientes, el entorno de su mundo y la luz. ¡ Cuantos juegos FPS se hacen imposibles por ser tan oscuros ! Y cuantos más pierden chiste por ello. Serious Sam no será así. Probablemente pase a la historia como el primer, sino el único, juego de acción en primera persona para el cual no es necesario subir el brillo y el contraste del monitor al máximo, y/o tener que jugar en un cuarto a oscuras. Lo mejor de todo es que no por ser brillante y lleno de luz pierde ambiente y la sorpresa de monstruos que aparecen de alguna esquina, o por la espalda.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Croteam y Gathering of Developers/ODI.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto Actualizado/Revisado 09/Mayo/2001 [ 02/Abril/2001 ]
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