Los
humanos son importantes en que luego de un tiempo los ángeles caídos
empiezan a hacerse pasar por dioses, o en todo caso a ser considerados
como tales, y descubren de que 'El Cántico' realizado en su nombre
les devuelve sus poderes divinos. Facultad que es aprovechada para volver
a sentir y a usar su poder celestial.
El juego tendrá un sistema dinámico
para generar misiones y estas pueden ir desde destruir a un ángel
enemigo, hasta proteger o eliminar a un grupo de humanos, pasando por otras
tantas misiones de reconocimiento, búsqueda, etcétera. Todo
mientras la historia avanza, es de esperar que la misma sea afectada, hasta
cierto nivel, en base a nuestro desempeño. Combatir incluye armas
como espadas y hachas, además de hechisos y la posibilidad de usar
objetos (y otros) del entorno a manera de proyectiles.
Seraphim
tendrá unos pequeños retoques de Rol que permitirán
evolucionar a nuestro personaje en aspectos como la destreza, fuerza o
magia, dependiendo del modo de juego de cada uno. El resultado es tener
un ángel tan único como posible, el motivo, su multiusuario.
Sobra decir que un juego de este estilo
tiene todo un universo para explorar (y explotar) en lo que refiere a su
implementación en multiusuario, y los de Valkyrie Studios
lo saben. Habrá varias modalidades de juego entre ellas clásicas
como el 'Capturar la Bandera', 'Rey de la Colina', y propias al juego como
proteger/destruir a un grupo de humanos. También estará disponible
un sistema estilo deathmatch que permitirá a cada uno usar
su muy personal ángel en batallas solitarias, o por escuadrones.
Un sistema de balance interno dejara que un ángel muy poderoso,
por ejemplo, enfrente a un grupo de tres menos capaces. Si lo implementan
bien esta novedad podría dar origen a un nuevo tipo de enfrentamientos.
Visto
así el modo Campaña del juego será una buena manera
de avanzar los niveles de nuestro ángel. Los que sólo estén
interesados en el multiusuario también podrán crear un guerrero
a la rápida y avanzarlo dentro de este modo de juego.
Actualmente el juego usa la engine
de Unreal y como lo demuestran los gráficos del artículo
el resultado es excelente. En estos momentos Valkyrie Studios cuenta
con un prototipo del juego y andan buscando una empresa que lo publique,
si jugarlo es tan interesante como parece no creo que tarden mucho en encontrar
uno.
En resumen. La primera impresión
del juego demuestra que con una historia --algo-- original y una jugabilidad
relativamente nueva Seraphim se convierte en un juego sobre el cual
hay que estar atento, y a la espera.