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Psychotoxic: Gateway to Hell
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 10|10
Jugabilidad 8|10
Diversidad 8|10
Sencillez 8|10
Multiusuario 8|10
IA 6|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
NuClear Vision
Distribuidor
--
Clasificación ESRB
Rate Pending
S1/2004
PC Recomendada
CPU PIV
RAM 128MB
T. Vídeo 3D
VRAM 64MB
Disco Duro n/a
CD Drive 52x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
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Armado por 'J de Juegos'.Nueva York, algún momento del futuro inmediato (2003). Tres de los cuatro Jinetes del Apocalipsis ya pasaron por nuestro planeta causando terribles daños y caos, el Cuarto, esta en camino. Todas las esperanzas de la humanidad residen en Angie Prophet, quien es humana, ángel y guardian a la vez. Un ser creado hace miles de años para algún día salvarnos a todos. Su hora ha llegado y si no sale triunfante, casi con seguridad la de la humanidad también. Preparense para la lucha sin cuartel entre las fuerzas del bien y del mal, tomar prisioneros no es una opción. Conoce el l universo de Psychotoxic: The 4th Horsemen (Psychotoxic: El Cuarto Jinete) y si alguna vez pensaste en rezar, hazlo con más ganas, si nunca lo hiciste, es buen momento para empezar porque puede que no tengas otra oportunidad.

NuClear Vision, un compañía europea de software de entretenimiento, presenta uno de sus primeros juegos, un FPS que según todas las apariencias no parece ofrecer nada nuevo ni fuera de lo usual, tal el caso de un engine 3D de última generación, muchos efectos, muchos enemigos y más que suficientes armas. En principio el guión tampoco parece haber tenido a sus escritores en un estado letárgico tanto no dormir. Lo más salvable del juego puede que sea su título que es bastante original y llamativo y la protagonista, una ángel, guardian, humana sacada del universo de Spawn, es decir, el tipo de ángel que ningún demonio en su sano juicio quisiera evitar, por más fatal que pueda ser el encuentro.

Angie Prophet es la dama de acero de este juego, ella deberá conquistar 15 niveles en nuestra realidad y otros 7 en sueños donde sus miedos toman forma y control del entorno. El juego contará con un sofisticado sistema gráfico lleno de luces, sombras y otros efectos (el Vulpine Engine), todo acompañado de efectos de sonido envolventes capaces de crear una atmósfera tensa o variada según la situación lo requiera. La cantidad de armas está puesta en 17 sin contar power-ups y otros objetos útiles adicionales. Según los datos la jugabilidad será un poco más compleja que en un FPS tradicional aunque no detallan cómo ni qué extensiones a la misma estarán presentes para diferenciar a Psychotoxic de otros tantos juegos con características muy similires. Habrá que esperar por más información.

En resumen. Un juego de acción que puede resultar interesante pero que espero ofrezca algo más que una pinta atractiva y un personaje femenino con muchas curvas.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a NuClear Vision.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 23/Febrero/2002 ]