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| Gráficos |
9|10 |
| Jugabilidad |
8|10 |
| Diversidad |
8|10 |
| Sencillez |
7|10 |
| Multiusuario |
8|10 |
| IA |
6|10 |
| Innovación |
7|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Single Trac
Studio |
| Distribuidor |
| Microsoft |
| Clasificación
ESRB |
| Teen |
| 30/Abril/1998 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PII |
| RAM |
64MB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
16MB |
| Disco Duro |
n/a |
| CD Drive |
43x |
| Otro |
Mon. 17" |
| Demo |
41MB |
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Existen
demasiadas razones para que un juego pase desapercibido, al menos en nuestro
medio, muchos porque son --relativamente-- caros, otros porque nadie los
da a conocer y la gran mayoría porque simplemente nos encerramos
en jugar aquellos que son los más famosos y ni nos preocupamos por
conocer más.
Outwars cae en las dos últimas categorías,
nadie lo daba a conocer y todos están jugando los clásicos
del momento. Pero el Demo me ofreció la oportunidad de saber algo
más de este juego, probándolo.
En el Demo es posible armar partidas multiusuario
con bastantes restricciones y jugar dos misiones (probablemente de la campaña).
Por desgracia gran parte de los atractivos de la versión completa
han sido bloqueados, tal el caso de la posibilidad de elegir camaradas,
armamento y armadura. Pero sin adelantarme más veamos de que trata
el juego en sí.
La
historia no es de lo más novedosa. La humanidad esta expándiendose
por la galaxia y todo va bien y sin contratiempos hasta que de pronto se
pierde abruptamente contacto con varias colonias alejadas, mismas que son
consideradas destruidas por una fuerza desconocida. Una fuerza élite
de Marines del grupo de la Colonial Defense Force (CDF) Marine
Jump Corps (Fuerza Colonial de Defensa Cuerpo Marine de Salto) es enviada
para investigar. Denominados los 'Dreadnauts' este grupo de comandos esta
provisto de mochilas-propulsoras que les permiten maniobrar en cualquier
terreno, a parte de que cuentan con armaduras equipadas con todo tipo de
armamento bélico de ofensiva y defensiva. Lo que ocurre a continuación
de su llegada a la zona de desastre es por demás obvia.
Outwars esta pensado para jugar
en tercera persona, aunque tiene una modalidad de primera además
de 3 niveles de Zoom para la de tercera. Su característica más
rescatable y la que le hace diferente es que nuestro personaje cuenta con
una, ya citada, mochila-propulsor que le permite volar por cortos intérvalos
de tiempo, también tiene la posibilidad de desplegar alas-delta
para planear en saltos largos (característica no presente en el
Demo). Como ya habrán imaginado todos los niveles del juego y sus
misiones hacen uso de esta posibilidad de salto, la segunda misión
del Demo lo demuestra con gran claridad y mucho énfasis. |