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Nation Red
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En el mundo de los videojuegos, y el del celuloide, los Zombies siempre han sido considerados como un buen oponente. El porque de su naturaleza, y de su existencia en si, obedece a inumerables pretextos que no siempre son lógicos o eruditos, basta que estén ahí y sean muchos. En Nation Red la cosa va más allá al dejar de lado el porque de su presencia, están aquí y eso es todo lo que importa.

El demo (344 MB) no deja lugar a dudas de que se trata de un producto que aprovecha del momento (los Zombies otra vez están de moda gracias a Left 4 Dead de Valve) y que deja para otra oportunidad el asunto ese de incluir jugabilidad novedosa u original. Es un shooter arcade sin más vueltas, no lo ocultan, no lo disimulan. Toda la dinámica gira alrededor del sencillo paradigma de eliminar todo lo que se mueve, recoger power-ups y sobrevivir.

Este juego es 100% un-usuario pero trabaja con perfiles y mantiene los puntajes más altos, por lo que el mayor incentivo para jugar, y/o volver a jugar, es el derecho a jactarse tras superar el puntaje máximo de otra persona (los famosos bragging rights). Acto que tiene tanto que ver con la habilidad del jugador como la suerte de que se aparezca el power-up adecuado o los Modifiers clave al momento de incrementar nivel (estos son bonos permanentes que se gana dentro una sesión al incrementar nivel del personaje).

Nation Red no será lo que se diga ¡guau! pero es un buen producto Indie. Sus gráficos son decentes y aprovechan tecnología 3D (no requiere de una tarjeta gráfica muy moderna, basta que sea compatible con Shader 2.0), y su banda sonora aporta lo suyo para darle algo de ambiente. Los escenarios no son grandes ni complejos, ni requieren serlo, al fin de cuentas la idea es saturar al jugador de Zombies agresivos, y esto lo hace muy bien.

La versión de testeo incluye tres escenarios de los denominados Quest (donde la mayor variante es incluir un objetivo diferente al obvio de sobrevivir) y diez intentos tanto para el modo Rush (sobrevivir el máximo tiempo posible con un único tipo de arma y sin power-ups o subidas de nivel) como el Survival (obtener el mayor puntaje posible). Un cuarto modo estaría disponible tras completar todas las Quest, Blood Drive en el cual se pierde vida si no se elimina oponentes lo suficientemente rápido.

El demo deja testear de forma apropiada la oferta sin limitaciones artificiales, incluso permite que varios usuarios lo prueben en un mismo equipo y así comparen quien es el, o la, mejor. Su jugabilidad no trae sorpresas y obviamente se puede poner pesado, tedioso y repetitivo puesto que no trabaja con niveles de dificultad y en muchos casos la habilidad tiene poco que ver con pasar o no un escenario. Claro que también ofrece bastante adrenalina y la oportunidad de competir con amigos(as). Aunque el juego no está oficialmente categorizado todavía (por la ESRB o la PEGI) se sobreentiende que es para personas maduras y de criterio formado (17/18+).

En Síntesis. Un demo interesante de un juego que tiene su factor entretenimiento pero que no es para todos. Si lo que se busca es un arcade sin vueltas está aceptable, pero si se quiere un arcade o shooter con algo más mejor buscar en otro lado. Ir al sitio oficial de Nation Red.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a DiezelPower Studios & KaosKontrol.
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