La siguiente es una lista de características del juego.
Utiliza al engine Unreal 3 extendido mediante el API de simulación física PhysX (hardware y software).
El juego sigue las aventuras y desventuras de la 82va División de Paracaidistas desde su primer salto en combate en 1943 como parte de la operación Husky en Sicilia.
La jugabilidad es abierta en que permite a cada usuario elegir el orden en que ejecuta los objetivos y como se moviliza a lo largo y ancho de cada escenario.
La dinámica recuerda a Call of Duty en que hay que avanzar y tomar control sobre invisibles áreas de respawn (regeneración).
En modo apuntar (botón derecho) las teclas operan para disparar y ver desde cubierto.
Posee modo multiusuario.
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Todos los
gráficos y otros afines al juego pertenecen a Electronic Arts.