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| Gráficos |
10|10 |
| Jugabilidad |
9|10 |
| Diversidad |
9|10 |
| Sencillez |
9|10 |
| Multiusuario |
9|10 |
| IA |
6|10 |
| Innovación |
7|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Microsoft |
| Distribuidor |
| Microsoft |
| Clasificación
ESRB |
| -- |
| 24/Noviembre/2000 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PIII |
| RAM |
64MB |
| T. Vídeo |
3D |
| VRAM |
32MB |
| Disco Duro |
500MB |
| CD Drive |
48x |
| Otro |
Mon. 17" |
| Demo |
Existe |
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La
serie de juegos MechWarrior es la más famosa en lo que concierne
al mundo de la simulación, o presentación en primera persona,
de robots gigantes que combaten entre si. Su relativo más cercano
es Heavy Gear y si bien tiene algunas cosas buenas, no logra, ni
por asomo, superar a MW. De todas maneras, considerando el control de la
categoria que MechWarrior tiene son pocos los que intentan usurparselo,
aunque hay que admitir que, de vez en cuando, aparecen juegos similares
con ideas interesantes, --algo-- novedosas y bienvenidas por los fanáticos,
tal el caso de Slave Zero. Claro que al final, MW sigue siendo el
rey de la colina.
Para la tercera entrega de MechWarrior
el juego cambio de dueño. Esto implico, sobre todo, una mejora increíble
a su interface gráfica y la aparición de un par de nuevos
Mech,
más allá de esto era MechWarrior 2. Supongo que el
plan de MicroProse (y Microsoft) al adquirir la licencia
(el juego) de Activision era precisamente ese; primero mejorar el
engine
gráfico y luego preocuparse de la jugabilidad en una siguiente versión.
En
esta última entrega de Mech Warrior ya no se preocuparon
tanto de la apariencia gráfica por obvias y bien vistas razones,
en Mech Warrior 4: Vengeance el foco de atención fue la jugabilidad,
además de aumentar el arsenal de Mechs y el de armamento.
Entre las nuevas mejoras están un
entorno más dinámico y un mayor control sobre cuales Mechs
uno lleva a la batalla y la distribución de los mismos en un escuadrón,
es decir, le agregan al clásico MechWarrior un leve nivel
de táctica y estrategia. Otras novedades incluyen la posibilidad
de crear mapas personalizados y, en el multiusuario, establecer servidores
dedicados para juegos de Mech Warrior 4 a través de una red
o de Internet.
Algo
no tan nuevo, pero que era de esperar gracias al nuevo motor gráfico
son algunos efectos de ambiente como día, noche, niebla, tormentas,
etcétera; todo esto es más un corolario (consecuencia) a
las mejoras hechas para la versión anterior que algo --totalmente--
nuevo.
Si bien MechWarrior 3 no traía
nada especial más allá de la nueva pinta seguía siendo
bastante divertido. El incremento de jugabilidad, además de los
gráficos, que trae MechWarrior 4 le hacen el mejor de toda
la serie, hasta el momento (opinión casi generalizada en el mundo
de los vídeojuegos). Todo esto y otras cosas más que sólo
pueden percibirse al jugar, como el sonido y los efectos, son argumento
por demás suficiente para que cualquiera que sienta atracción
por la saga de los 'Guerreros Mecánicos', le eche un vistazo a Mech
Warrior 4.
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Este artículo sólo representa una primera impresión
antes de jugarlo, por eso esta como PreEstreno. El juego
en sí ya esta a la venta desde hace varios meses. |