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Max Payne
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
Gráficos 10|10
Jugabilidad 9|10
Diversidad 8|10
Sencillez 9|10
Multiusuario n/a
IA 7|10
Innovación 7|10
Ficha Técnica
Productor
Remedy Entertainment
Distribuidor
GOD Games
Clasificación ESRB
Mature
24/Julio/2001
PC Recomendada
CPU PIII 1GHz
RAM 256MB
T. Vídeo 3D
VRAM 32MB
Disco Duro 830MB
CD Drive 43x
Otro Mon. 17"
Demo n/a
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Armado por 'J de Juegos'.Este primer año del nuevo milenio ha estado lleno de juegos revelación producidos por países que antes ni demostraban saber como hacerlos, pero que al final entregaban productos sólidos de una excelente calidad, Max Payne esta entre ellos. Producido por una --nueva-- compañía Finlandesa, Max Payne es un juego de acción en tercera persona con cámara dinámica de la categoría acción-inteligente, es decir, la historia tiene un sentido y sirve para aumentar el sentimiento de inmersión en el juego, además de para darle duro a los malos con más ganas y un mejor motivo. Con un engine casi perfecto, un entorno deformable y una jugabilidad extendida es muy probable que termine en la lista de los mejores de este año, si no más. 

Max Payne es un policía encubierto que regresa a su hogar sólo para encontrar a su hija y su mujer muertas por una banda de narcotraficantes, luego no tarda mucho en descubrir que el único que conocía de su estado de detective-infiltrado ha muerto y que él es el único sospechoso. Fuera de si, y controlando su pena y dolor, Max va en busca de los culpables no sólo en el afán de demostrar su inocencia, pero con el deseo de obtener venganza --toda la que pueda encontrar.

Bang, bang, bang... ouch!La historia me recuerda a las primeras películas de Steven Seagal, mucha acción, mucha bala y poca charla, pero siempre alguna para darle interés a la balacera. Como podrán admirar en las imágenes incluidas este juego cuenta con un sistema gráfico hiper-realista. De producción propia de Remedy Entertainment el engine (MAX-FX Engine) demuestra la gran capacidad de programación de los finlandeses. Al ser de última generación éste cuenta con un buen sistema de partículas para las explosiones, humo y los efectos de las armas. Los rostros no parecen ser muy expresivos pero esto no es de lo más importante en un juego de este estilo.

Max Payne cuenta con buenos efectos de luz, un entorno deformable y un alto realismo en los ambientes y en el armamento usado por el personaje principal, ya que toda la historia sucede en los bajos del Nueva York actual. En jugabilidad extendida nos presenta con lo que los productores denominan 'bullet time' un estado del tiempo en el juego que visualmente es alusivo a los efectos de cámara de películas como The Matrix. Mientras este modo esta activo nuestro personaje puede realizar movimientos increíbles y otras tantas maniobras y ataques para eliminar al enemigo. Para evitar que su uso sea excesivo o la presencia del efecto muy saturadora no la tenemos disponible todo el tiempo.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Remedy Entertainment y GOD Games.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 07/Agosto/2001 ]