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Deus Ex: Human Revolution
acción | shooter | aventura | rol | ciencia-ficción | futurista | poderes
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[ editor 10 | 10 ]
Vídeo Purity First | 24/Julio/2011 [Webmaster]

Siguiendo los recientes lanzamientos de audiovisuales para incrementar el llamativo de Deus Ex: Human Revolution llega este titulado Purity First. El mismo lidia con la facción que prioriza a la humanidad sin retoques, y "al natural", a la que evoluciona sin ser forzada y sigue su camino sin alteraciones artificiales.

El vídeo está muy bien realizado y muestra la otra cara del juego y su contexto. Los problemas dados por quienes sufren rechazo a sus aumentos o quienes ya no tienen para comprar los medicamentos que ayudan a que su cuerpo no los quiera destruir o absorber.

La manera en que presenta las manifestaciones, las noticias, la corrupción que ocurre --parece ocurrir-- por detrás, como pocos se benefician y muchos más parecen sufrir las consecuencias tiente tanto de un futuro en un 2027 alternativo como un presente en el 2011 donde los problemas son otros, las soluciones no parecen darse pero los eventos de uno y otro, de fantasía y realidad, podrían con total facilidad solaparse.

Vídeo Deus Ex: Human Revolution - Purity First.

Imagino que durante el juego Purity First es la otra facción con la que hay que enfrentarse, la que nos expone al dilema moral de si es correcto o no someterse a Aumentos --cybernéticos-- cuando no se los requiere. En este aspecto la novela The Icarus Effect ayuda bastante a establecer mejor la situación social, política y cultural en la que se desatan los diferentes eventos.

Al final de cuentas por lo que se puede apreciar Adam Jensen no es precisamente un asiduo del tema de los Aumentos por más que trabaje de seguridad en una corporación que los desarrolla. Al final él también termina como una víctima de las circunstancias, donde la única forma de salvarlo es operarlo y reemplazar sus partes dañadas por cybernéticas.

Adam sobrevive, sigue viviendo, pero al costo de --parte de-- su humanidad. Habrá que ver si el equipo de Ubisoft Montreal se anima a entrar en la discusión moral personal del personaje sobre si ello valió la pena (¿tal vez como la única forma de vengarse y/o encontrar al culpable o culpables del ataque que vemos en uno de los trailer?). El juego tendrá la última palabra y cada día que pasa la espera se hace más corta.

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