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Características
 
La siguiente es la lista de características del juego.
  • Avanzado engine de última generación.
    • Presentación de grandes terrenos al aire libre y en espacios cerrados.
    • Física realista para los vehículos.
    • Física ragdoll para los cuerpos inertes.
    • Efectos de clima, sistema de partículas.
    • Sombras.
    • El juego viene con su editor de niveles (ChromEd).
  • Es posible configurar el detalle visual al igual que el auditivo para optimizar su presentación en equipos de baja capacidad.
  • FPS táctico con énfasis en la acción.
    • Inventario limitado que sólo permite llevar un arma ligera y otra pesada, más equipo adicional (paquetes de salud, OCS, binoculares, generador de invicibilidad, granadas) y munición.
    • Las armas requieren de ser recargadas.
    • Presencia de implantes (aumentos) cibernéticos cuyo uso puede poner la balanza a nuestro favor en situaciones que de otra manera se tornan mucho más complicadas (como enfrentara varios en un lugar cerrado).
  • Podemos conducir varios vehículos.
    • Todoterreno, de combate o simples transportes.
  • Historia con base de ciencia-ficción, bastante interesante y bien llevada, aunque no tan original.
  • Variedad de misiones y terrenos.
  • Opción de salvar/cargar en cualquier momento, al igual que salvado/carga rápido.
  • Jugabilidad multiusuario con hasta 32 jugadores, incluye toda la jugabilidad para un usuario, desde los implantes y el arsenal hasta la presencia de vehículos. Ofrece modalidades tradicionales como deathmatch al igual que otras más orientadas al combate táctico por equipos.
Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Techland y Gathering.
Sobre J de Juegos | Información Copyright | Contacto [ 08/Abril/2004 ]