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Call of Duty: World at War
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Primera Impresión x Webmaster

No queriendo dar un respiro a su franquicia, Activision ya tiene en preparación una nueva entrega de Call of Duty titulada World at War, la cual hace un extraño e inesperado retorno al contexto de la Segunda Guerra Mundial, además no es desarrollado por Infinity Ward quienes, según los rumores binarios que se puede encontrar, estarían trabajando en la sexta entrega cuyo escenario es algún momento del futuro. En esta oportunidad los desarrolladores son Treyarch Studios.

El retorno al contexto de la WWII podría deberse más a una decisión comercial que otra cosa, considerando que actualmente existen más que suficientes shooters basados en tiempos contemporáneos o en el futuro inmediato que apuntan al mismo segmento de mercado que el nuevo CoD: FPS rápido y sin rodeos, aventura cinemática y un buen soporte multiusuario, sin olvidar que es multiplataforma.

Sobre la jugabilidad se puede decir que hablamos de lo mismo de siempre, un shooter donde los escenarios de batalla no asemejan un campo de tiro privado del usuario. Hay oponentes y aliados todos cumpliendo en la medida de lo posible su rol y sus objetivos. La tecnología se ve bien aunque por el diseño multiplataforma (PC, Xbox 360 y Wii) no creo que cuente con la presencia de extras inusuales.

La aventura está enfocada en eventos transcurridos en el Pacífico, en islas y archipiélagos tomados por, o pertenecientes a, el Ejército Imperial Japonés en vez de los ya bastante utilizados eventos ocurridos en la Europa continental. Esto permitirá, si nada más, cambiar calles, pueblos y ciudades por ríos, lagos, espacios abiertos y mucha y peligrosa júngla. Habría dos campañas, una del lado del ejército de los EEUU otra del de la --desaparecida-- URSS. La fecha de lanzamiento tentativa en estos momentos es finales de año.

En Síntesis. Un Call of Duty más pero que en esta oportunidad cambia ciudades bombardeadas por júnglas tan o más peligrosas.

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Todos los gráficos y otros afines al juego pertenecen a Treyarch Studios y Activision.
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