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Call of Duty: Black Ops
acción | aventura | shooter | militar | contemporáneo | operaciones encubiertas
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[ editor - | 10 ]
Primeros Datos | 02/Junio/2010 [Webmaster]

Con todo el problema que en este momento está teniendo Activision/Blizzard con el ex-equipo de Infinity Ward resulta una forma algo contraproducente de dar a entender que ‘todo está bien’ empezando ha ofrecer otro producto basado en la misma franquicia desarrollado por otra compañía. Más aún cuando el vídeo de presentación de Call of Duty: Black Ops no dice absolutamente nada y parece armado con recortes, arte y escenas de Modern Warfare.

La decisión comercial detrás de esta oferta la verdad que me elude. La impresión inmediata que se tiene de Black Ops es casi como que se trata de un mod de Modern Warfare; cambio de escenario, cambio de contexto, cambio de personajes, pero una dinámica sospechosamente similar. No creo que enfatizar la necesidad de utilizar visión nocturna valga como para hablar de ‘una nueva etapa’ de la franquicia Call of Duty. Menos cuando se quiere tranquilizar a los fans de la serie y calmar los ánimos antes de un lanzamiento oficial de Modern Warfare 3 (lanzar contenido descargable para Modern Warfare 2 que está por debajo de lo que se puede esperar tampoco es buena estrategia comercial).

Al parecer existe un grupo, o una persona, dentro la jerarquía administrativa de Activision/Blizzard que gusta mucho de reaccionar sobre la marcha, aunque sea de manera exagerada. Lo que a corto plazo podría causar que pierdan el interés de los fans para con la licencia Call of Duty en vez de que se den cuenta que todo el proceso que está ocurriendo es relativamente normal en la industria y que a la hora de la verdad mucho no importa quién desarrolla las secuelas y el contenido siempre y cuando se mantenga el estilo y la calidad.

Lo que actualmente están haciendo, y dando ha entender con poca delicadeza, es casi como que la franquicia en si depende de la entidad que la desarrolla, en este caso Infinity Ward, y que la capacidad de esta última está asociada justo con el grupo de personas que la han abandonado y/o la están abandonando. Un problema de gerencia, estrategia comercial y relaciones públicas que podría terminar costándole mucho a la compañía matriz, en vez de ser sólo una etapa más para todos los involucrados.

Lo que se sabe hasta el momento sobre Black Ops es que toma como contexto la Guerra Fría y la Guerra de Vietnam. Lo que en escencia viene a ser el lapso de tiempo de aquellos otros eventos bélicos de gran escala e importancia global que se encuentran entre lo que toca la serie original de Call of Duty y Modern Warfare, con la Segunda Guerra Mundial y el Terrorismo del Siglo XXI respectivamente.

En lo que concierne a jugabilidad mantiene el estilo de shooter aventura rápido, ágil y sin rodeos de la serie. Lo único que queda por ver es si el equipo de Treyarch sabe darle ese toque único, ese --casi-- sello de calidad con que plasmaba sus entregas Infinity Ward, aunque más no sea mediante algunos detalles en el diseño de niveles o la manera en que presentaban la acción. Mantener el estilo o darle un nuevo tono y/o toque atractivo podría ser crítico a la hora de especular que le espera a la franquicia en el futuro inmediato, en particular que se puede esperar de Modern Warfare 3.

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