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| Gráficos |
10|10 |
| Jugabilidad |
10|10 |
| Diversidad |
8|10 |
| Sencillez |
10|10 |
| Multiusuario |
8|10 |
| IA |
7|10 |
| Innovación |
6|10 |
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| Ficha
Técnica |
| Productor |
| Rebellion |
| Distribuidor |
| FOX Interactive |
| Clasificación
ESRB |
| Mature |
| 1998 |
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| PC
Recomendada |
| CPU |
PII |
| RAM |
32MB |
| T. Vídeo |
Normal |
| VRAM |
32MB |
| Disco Duro |
64MB |
| CD Drive |
4x |
| Otro |
n/a |
| Demo |
Existe |
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Desde
Doom
la categoría de Acción en Primera Persona (o First Person
Shooter, FPS) no ha sufrido mayores cambios que actualizaciones a las
nuevas tecnologías del momento. La jugabilidad ha sido siempre la
misma, el multiusuario no ha variado --casi-- nada. Las nuevas y fantasiosas
historias han añadido poco, y en muchos casos, nada al juego o al
estilo. De ahí que Aliens vs Predator puede ser considerado
como uno de los pocos juegos que si bien sigue el modelo clásico
de "matar todo lo que encuentras", también es cierto que esta en
el reducido grupo de los que incrementan la jugabilidad y agregan elementos
novedosos.
Aliens vs Predator cuenta con una
línea histórica, por decirlo así, nula. En todo caso
no es que la misma se requiera, ya que sus personajes son parte del folklore
popular, asi que la meta de cada nivel y la historia subyacente son por
demás conocidas. Apesar del título del juego tres son los
personajes: el muy deportista y cazador Predator, el no menos busca
presas Alien, y el --"que le vamos hacer"-- Marine. El detalle
de la representación de los personajes, tanto en armamento, como
gráficamente es excelente. Las naturalezas tan diversas entre los
personajes logran algo que casi ningún juego del estilo tiene: requerir
de diferentes formas de juego con cada uno.
El
Marine
podría ser considerado como el más débil del grupo,
claro que es el que tiene más armas a las que echar mano, además
de accesorios como antorchas, intensificadores de luz, etcétera.
Su forma de juego es de las clásicas, de no ser porque los fanáticos
notaran que es más vulnerable que otros heroes humanos.
Al Alien hay que aprenderlo a usar
porque sólo cuenta con sus garras, cola-cuchilla y su lengua boca/mazo.
Armas que si bien son efectivas requieren que nos encontremos muy cerca
del enemigo. Por suerte, este bicho cuenta con la capacidad de trepar paredes
y techos, saltar desde cualquier altura sin sufrir daño y moverse
rápido. Como es de esperar el modus operandi del Alien
puede ser bastante desorientador, al principio. |