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Alien Dominion: The Acronian Encounter
acción | shooter | arcade | ciencia-ficción | futurista | espacio sideral | indie
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[ editor - | 10 ]
Demo | 07/Junio/2010 [Webmaster]

Lo único negativo del demo de Alien Dominion: The Acronian Encounter es estar limitado a 30 minutos de juego, esto permite entender muy bien la dinámica de juego pero no se si encontrarle el gusto a la misma. Aunque, considerando que el estilo no es de lo más diverso más tiempo tampoco hubiera servido de mucho, sólo reducir la oferta final del producto.

El concepto es similar a los juegos arcade de ‘defensa de la torre’ donde el jugador toma control de una torreta y debe protegerla de ola tras ola de oponentes, el toque “moderno” viene de utilizar un engine 3D básico y tener un contexto de ciencia-ficción. Resulta difícil no compararlo con la batalla contra Tie Fighters que tienen Luke Skywalker y Han Solo en el Halcon Millenium tras escapar de la Estrella de la Muerte en Star Wars – Una Nueva Esperanza.

En Alien Dominion el jugador termina como el encargado de los cañones de defensa, el artillero, de una nave de exploración lejana clase Waterstone. El estilo en si se denomina rail shooter, imagino porque no tenemos control de a donde vamos, sólo evitar que nos destruyan en el camino. Las armas están estratégicamente posicionadas en la parte superior e inferior para cubrir 360 grados alrededor de la nave que posee una sospechosa similitud con el nombrado Halcon Millenium.

A pesar de ser cortos los 30 minutos de juego del demo son suficientes para introducirnos en la historia. Nuestra nave se encuentra explorando un cinturón de asteroides en algún rincón de la galaxia que podría ser una potencial fuente de minerales cuando un grupo de naves no conocidas aparece y no tardan en demostrar sus intenciones no amistosas.

Pasar de usar el cañón superior al inferior es un proceso automático que depende sólo de un cambio de perspectiva y si estamos apuntando a lo que viene a ser la parte superior o inferior de la nave (no es que se note mucho entre uno y otro). La jugabilidad se reduce a apuntar bien y elegir con relativo buen ojo los enemigos a eliminar para impedir que nuestro escudo de energía llegue a cero con demasiada frecuencia y por ende sufra la estructura.

Si bien la dinámica es ágil y entretenida podría resultar algo monótona a la larga porque más allá de poder hacer unos cuantos upgrades al armamento y a algunas características de la nave (como mejorar el escudo de energía) el proceso se reduce a apuntar y disparar minimizando el desperdicio de munición y maximizando la eliminación de oponentes. Viendo así quizá sea una ventaja que el demo dure tan poco porque no llega al punto de tedio, ni llega a cansar como para ya no querer la versión completa.

Los gráficos de Alien Dominion no se ven mal aunque su naturaleza 3D básico es innegable; aún así destaca el contar con uno de los mejores sistemas gráficos dentro el grupo indie y su particular jugabilidad. El diseño de las naves enemigas y aliadas que se llega a ver en la versión de testeo tampoco se puede decir que se salga de lo usual, incluso nos recuerdan a las que vimos en no pocas películas y series de TV. El lado positivo de todo esto es que sus requerimientos de hardware son básicos (al menos para hoy en día).

La naturaleza directa, arcade y sin rodeos de The Acronian Encounter puede que llegue a ser del agrado de muchos, pero no es un juego para todos o para quienes buscan algo más que sólo apuntar y disparar con un poco de sentido común. También hay que perdonarle su actuación de voces.

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