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Call of Duty 4: Modern Warfare Un cambio de contexto sin que ello afecte a la dinámica y el estilo propios de la serie. Nuevos personajes, nuevas historias, nuevos oponentes. |
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Crysis Toda la dinámica de su predecesor optimizada y extendida, más un contexto nuevo e intrigante, todo con la tecnología más avanzada actualmente disponible en el mercado. |
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Darkest of Days - Alguien en algun lugar ha decidido que ciertos eventos de nuestra historia no tenían que ocurrir, ahora es el timpo para corregir esos errores. |
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Dead Space - Una nave minera perdio contacto, un grupo de operaciones especiales llega a investigar, le toca al último sobreviviente resolver el misterio. |
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Salvation - Un juego que utiliza al engine Source para traer a la vida un bizarro mundo donde la humanidad ya no es lo que era. |
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Time of War - El nuevo juego de Oniric Games, un shooter en tercera persona con habilidades cybernéticas. |
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Medal of Honor - Airborne (Demo) - El demo permite testear las novedades en su dinámica a fondo, escenarios algo abiertos y no lineales y un estilo que en parte recuerda al de Call of Duty. |
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Mutant (Demo) - Si bien dejaba entender de que sería algo más termina como un shooter arcade con un par de extras. Cada cual deberá decidir si eso es bueno o malo y el demo es una buena forma de hacerlo. |
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Dark Messiah of Might & Magic - Entretenido, interesante, con su par de novedades. Lineal, por guión, tradicional. |
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Tarr Chronicles - Entretenido, con un par de novedades en un estilo que recuerda mucho a Freelancer pero no tan abierto. Lineal, muy por guión, su historia resulta extraña y se torna irrelevante. |
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