Editorial Septiembre 2013

Editorial - Septiembre 2013


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Fecha

02/09/2013

Autor

Webmaster


El pasado mes de Agosto resulto interesante en más de un nivel, algunas cosas para bien, otras no tanto. Fue emocionante porque me tope con un par de proyectos Kickstarter que despertaron mi interés. Fue desilusionante porque a los que, a mi parecer, parecían más interesantes les fallo algo y no lograron alcanzar el mínimo necesario.

Respecto a juegos, la verdad no tengo nada que destaque del mes pasado. Incluso debo un par de productos Indie sobre los que pronto pienso poner un buen vistazo o análisis. Tecnología en general, diría que nada destacado, la OUYA sigue luchando por ser algo más que una plataforma de testeo de productos gratis y ya empezaron los rumores de que el propio Google quiere ingresar en el asunto Consola Android.

Si hay algo sobre lo que me gustaría comentar un poco es mi reciente experiencia con Máquinas Virtuales, en particular lo que concierne a trabajar con productos VMware, que es uno de los pioneros en el tema y el actual rey de la colina. Aunque estuve probando con versiones antiguas de su Workstation recientemente tuve la oportunidad de descargarme a su Player, que es gratis si bien más restringido. Lo genial del concepto --virtualización-- es que nos permite aprovechar mucho mejor hardware moderno y trabajar con varios Sistemas Operativos sin tener que andar prendiendo y apagando un equipo.

Podemos testear software sin tener que lidiar con todo lo que dejan al ser desinstalados. Podemos probar, explorar, curiosear lo que tenemos instalado en la Máquina Virtual sin temor a estropear el hardware, o al SO. Su aplicación en ambientes donde los errores son innevitables sirve para ahorrar tiempo, para hacer las cosas sin miedo. Es como un sandbox de software y hardware en el que no tenemos que preocuparnos de dar vuelta a cada grano de arena para hacer castillos, islas, ciudades. Si algo va mal no estamos arruinando al Sistema Operativo anfitrión, no estamos cortando la vida del hardware. En fin. Es un tema que merece su propio artículo y va muy de la mano de la necesidad actual de aprovechar bien el poder que el hardware moderno pone a nuestro alcance.

Septiembre es el final del tercer trimestre, es la última oportunidad que tienen buena parte de las empresas antes de que inicie la carrera a raja tabla por atrapar la acción del consumidor para las fiestas de fin de año. En lugares como Europa y los EE.UU. dan inicio las campañas, las baratas, las ofertas que hacen que muchos(as) lleguen a fin de año con sus tarjetas de crédito al máximo y sus cuentas de ahorro al rojo vivo. En lo que respecta a los aficionados a vídeojuegos la decisión es simple: esperar a las rebajas de Steam y GOG de Diciembre/Enero (personalmente ya ando en pleno plan de ahorro).

Considerando como inicia este mes no cabe duda de que el fin de año va estar que arde. De entrada tenemos a Total War: Rome II y no mucho después a Aarklash: Legacy (del que tuve la oportunidad de testear una primera parte y está prometedor y entretenido). Si se preguntan qué podemos esperar más allá, de momento, mi respuesta rápida incluiría a Batman: Arkham Origins (hasta ahora la serie ha resultado excelente) y X Rebirth (la prometedora re-conceptualización que está haciendo EgoSoft de su simulador y su Universo X). En fin. Vamos bien.

Septiembre viene con algunos títulos de gran interés, toda empresa que puede aprovecha del ahora para evitar el Free For All que es el último trimestre del año. Nada de que quejarse y mucho por lo que esperar. Los datos han sido obtenidos de Internet y vídeos de lanzamiento o publicitarios. Las compañías involucradas se guardan el derecho de cambiar las fechas de salida sin previo aviso o notificación.

  • Total War: Rome II (3)

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  • Outlast (4)

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  • Amnesia: A Machine for Pigs (10)

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  • Aarklash: Legacy (12)

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  • Paranormal (12)

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  • Takedown: Red Sabre (20)

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  • Shadow Warrior (26)

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  • Rise of Venice (27)

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  • Alien Rage (27)

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