Un prometedor juego de conquista espacial Alien Rage Jagged Alliance: Back in Action XCOM: Enemy Within XCOM: Enemy Unknown Flagship

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24 de Abril


Noticia Industria

The Intergalactic Trashman es un juego en pleno Kickstarter y siendo desarrollado en España

Sus desarrolladores, GloveCat Studio, lo califica como un plataforma de acción y rompecabezas combinado con exploración espacial. El objetivo siendo darle una dinámica Mundo Abierto (o sandbox) para que cada cual avance la aventura a su ritmo. Nuestro avatar es Kepler quien nunca está sin la compañía de su amiga Xana, una asistente personal que traduce el mundo que les rodea.

The Intergalactic Trashman está actualmente en Campaña KICKSTARTER con el fin de reunir los fondos para llevar a buen termino el producto. El vídeo nos muestra un poco del inicio de la aventura, algo de la exploración espacial, la dinámica plataforma 2D estando en nuestra nave recolectora y otra dentro de una estructura. Por éste lado no hay gran novedad pero se le nota un estilo visual bien establecido y una buena dinámica con su par de extras.

Los aportes de la Campaña son para mantener el equipo (de cuatro) a flote por nueve o doce meses de desarrollo con el fin de presentar un producto final de calidad. Aprovechando que utilizan el Unity Engine una de las ideas es llevar el juego a otras plataformas como Linux y MacOS. Comparado con proyectos similares la solicitud de 35.000 $us suena bastante modesta y razonable, de seguro es un mínimo de los posibles costos calculados por el equipo de desarrollo. Lo mejor del caso es que parecen apuntar en la buena dirección con el 10% sobrepasado y todavía con 28 días por delante. Sitio oficial.

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24 de Abril


Noticia Industria

Shallow Space: Insurgency mucho interés de los desarrolladores, poco del público en general

Apenas quedan diez días por delante y Shallow Space: Insurgency no parece haber incrementando su apoyo mucho más de lo que ya estaba durante los primeros días. Algo lamentable y sobre lo que es difícil especular. Lo que si es innegable es el soporte de los desarrolladores que no paran de demostrar que tienen el entusiasmo para seguir adelante. En días recientes han sacado un Alpha 0.7.03 de su demo con retoques y mejoras al sistema de cámara y agregando algunos extras para seguir demostrando el concepto general de la jugabilidad.

Una revisada veloz deja en claro que el comportamiento de la cámara es ahora mucho más estándar que antes, siguiendo el estilo de juegos como Homeworld y Nexus: The Jupiter Incident, esto logra que su manejo sea más intuitivo y, en cierta medida, simple. La presencia de una flota IA de apoyo también resulta interesante para el balance.

La nueva versión del demo jugable (aprox. 246 MB), y desde la anterior, viene en un paquete auto-descomprimible que no requiere ninguna instalación adicional. No olvidar que es Alfa --y en escencia una prueba de concepto-- así que errores, colgadas y crashes no son de extrañar. Se mantiene la misma misión de prueba en la que hay que defender una base de varias olas enemigas con una flota limitada. Sitio oficial.

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24 de Abril


Noticia Industria

Para los interesados en el tema una presentación del escuadrón del Reino Unido en Rainbow Six: Siege

La verdad que el vídeo no muestra mucho excepto lo ya conocido, se trata de equipos altamente entrenados cuya misión es el antiterrorismo. Obviamente que lo presentado tiene como enfoque la acción. Sitio oficial.

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24 de Abril


Noticia Industria

Un vídeo que muestra algo más de cómo será el juego que acompaña a la película, Mad Max

No se porque pero le noto clara influencia de Rage con el detalle de que ofrece ambientes más extensos y dinámica --aparentemente-- Mundo Abierto. También se puede apreciar un sistema de combate cuerpo-a-cuerpo quizá en línea del visto en la serie Arkham Asylum porque se ve varios movimientos, ataques y usos de arma blanca. En un juego de la franquicia Mad Max no podía faltar enfrentamientos entre autos y la opción de mejorar el que se tiene, al igual que armamento y armadura propios. No lo avanza en ninguna de mis listas pero al menos lo coloca en mi mira, al menos para ver cómo evoluciona. Sitio oficial.

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24 de Abril


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Como pareciera que el futuro se nos viene encima no es de extrañar el siguiente vídeo de Call of Duty: Black Ops 3

Aunque es algo temprano tampoco resulta del todo fuera de lugar empezar a tocar temas que nos enfrentan a un futuro --aún más-- lleno de tecnología y la necesidad de mantener nuestra humanidad. Claro que eso resulta relativo, hasta quizá irrelevante, considerando que no necesitamos mejoras en el DNA o aumentos cibernéticos para perderla. Si algo queda claro con el siguiente vídeo de Call of Duty: Black Ops 3 es que la premisa "ser original" ya no está entre sus prioridades. Sitio oficial.

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24 de Abril


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Games Workshop anda con ganas de recibir más ganancias por su franquicia, ahora con Warhammer 40.000: Regicide

En la línea de Blood Bowl que crea una dinámica híbrida basada en deportes como el fútbol americano y rugby, Warhammer 40.000: Regicide aprovecha del ajedrez para hacer algo muy similar, agregando un toque de mercadeo en la forma de habilidades y ataques que se puede aplicar sobre las "fichas". Con la nota que hay un modo puramente ajedrez y uno Regicide para sacar a luz los extras. Cuenta con multiusuario y un-usuario. Sitio oficial.

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24 de Abril


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Trailer de una batalla imposible en Batman vs Superman: Dawn of Justice

Imagino que la idea general viene del enfrentamiento clave entre los dos personajes en una de las novelas gráficas clásicas y épicas del autor Frank Miller, Batman: Dark Knight Returns (2004), con el detalle que en ella existe un muy bien elaborado contexto y narrativa para el enfrentamiento, era algo que tenía que pasar, que debía ocurrir. Nada indica que la película, Batman vs Superman: Dawn of Justice, esté basada en esos eventos pero, por lo que se puede apreciar en el trailer, pareciera que han seguido su escencia por lo que la cosa podría ponerse muy interesante. Sitio oficial.

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24 de Abril


Noticia Industria

Finalmente el trailer oficial del relanzamiento de la franquicia Fantastic Four

El guión parece que entre que quiere ser similar al anterior, pero diferente, ofreciendo casi la misma idea pero con retoques. Si algo es seguro es que Fantastic Four --el nuevo-- tendrá mejores efectos que la versión anterior, aunque no se que decir sobre el elenco, no son novatos pero tampoco se los ha visto en grandes proyectos. En fin, pronto no habrá que especular nada puesto que sale el 7 de Agosto. Sitio oficial.

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24 de Abril


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En términos de historia diría que nada innovadora pero en acción está claro que va estar bien, Jurassic World

Más allá del clima el verano del Norte apunta a estar muy caliente éste año con un extenso repertorio de películas de alto perfil, aunque la mayoría sean sólo re-lanzamientos o continuaciones de franquicias que llevan años. Pero, mejor disfrutarlas que quejarse, aquí está el trailer oficial de Jurassic World. Sitio oficial.

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23 de Abril


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Nuevo vídeo de las aventuras de Gerald de Rivia en The Witcher III: Wild Hunt

No hay mucho que decir, un vídeo más demostrando detalles de la jugabilidad, en éste caso una misión secundaria y varios efectos visuales como el paso del día y el viento, luego una persecución a caballo y un par de combates cortos. Por suerte se mantiene la impresión que los enfrentamientos en The Witcher III: Wild Hunt van más en línea del primer juego que el segundo, pero habrá que confirmar en vivo para asegurarlo. Sitio oficial.

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23 de Abril


Noticia Industria

Éste vídeo no es Overlord III sino Overlord: Fellowship of Evil un intento de atraer más gente con un juego derivado

La primera impresión era que se trataba de la secuela de Overlord II con un exagerado giro en su jugabilidad, de ser un aventura/rpg en tercera persona a un estrategia/rpg isométrico muy en onda de los MOBA y co-operativos multiusuario en general que están tan de moda. Resulta, al menos eso dice su presentación oficial en el sitio de Codemasters, que se trata de Overlord: Fellowship of Evil un juego derivado que ciertamente se enfoca en una dinámica co-operativa manteniendo el mismo contexto de humor negro. Ya me parecía demasiado arriesgado un cambio tan drástico. Habrá que ver que tal resulta. Sitio oficial.

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22 de Abril


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Al parecer Creative Assembly finalmente deja lo histórico para pasarse a la fantasía con Total War: Warhammer

Personalmente esperaba algo en esta línea hace mucho tiempo atrás. La dinámica de la serie Total War de Creative Assembly da para muchos contextos y la mayoría de ellos de escala masiva; no es de extrañar que se unieran con Games Workshop para combinar el genial contexto y Universo de sus juegos de mesa con su excelente jugabilidad. El vídeo de abajo no muestra lo importante pero deja un buen sabor, considerando que apenas es un vídeo de anuncio del nuevo juego, Total War. Warhammer. Sitio oficial.

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18 de Abril


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Blood Bowl 2, vídeo de la jugabilidad en acción, un estrategia deportivo de fantasía extrema

Blood Bowl 2 es la secuela de un juego de simulación, estrategia y gestión deportiva, basado en el fútbol americano. Lo que lo destaca son los equipos que vienen de todos los mundos de fantasía imaginables dentro el universo de Warhammer. El vídeo de jugabilidad nos muestra algunos de los movimientos (la dinámica por turnos no me convence, había mucho más acción en su predecesor que era en tiempo real con pausa, Chaos League) y un par de facciones y efectos en acción, al igual que los comentaristas. En fin, pronto sale y abajo pueden ver si les agarra o no. Sitio oficial.

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18 de Abril


Noticia Industria

Vídeo de presentación de Star Wars Battlefront al parecer mostrando otra cara de las clásicas e inmortales batallas de la saga

Si no reconocen un par de localizaciones del vídeo de presentación de Star Wars Battlefront es que necesitan ver la trilogía original de la saga, o refrescar su memoria. Sitio oficial.

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18 de Abril


Noticia Industria

Un corto de ciencia ficción que nos muestra un futuro al que nos podríamos estar dirigiendo, Sight Systems

Con el tema de la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada --que no son lo mismo-- tan en boca de tod@s resulta bastante interesante como Sight Systems nos da un vistazo a lo que podría ser un futuro cercano con esas tecnologías un par de generaciones más adelante. Claro que también nos muestran un potencial lado oscuro de las mismas.

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18 de Abril


Noticia Industria

¿Qué hacer cuando se tiene la oportunidad, cuando se encuentra algo único? en The Black Hole las cosas no resultan de lo mejor

A veces lo único que falta para hacer un corto es una idea, algo de motivación, algo con que filmar y muy pocos efectos especiales, como lo demuestra The Black Hole.

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18 de Abril


Noticia Industria

Un corto de ciencia-ficción que me recuerda a Almost Human y Johnny Mnemonic, Memorize

Considerando las ideas que rondan hoy en dia en los shows de exposición de tecnología lo que se ve en Memorize no es inverosímil, aunque la idea general que presentan ronda la interminable batalla entre el proveer seguridad y el ver como evitarla o rodearla. Su estilo recuerda a la mini serie Almost Human.

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17 de Abril


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Difícil argumentar en contra cuando el original sólo tiene una perspectiva diferente, Halo: Spartan Strike

Fresco, recién salido del horno y disponible para iPhone, iPad, Windows Phone, Windows 8 y Steam, Halo: Spartan Strike es una nueva aventura con un estilo de arcade top-down que resulta interesante. Por lo que se puede apreciar han logrado transferir bastante bien la dinámica shooter a una presentación más accesible y limitada (por algo ejecuta en smartphone y tabletas). Secuela de Halo: Spartan Assault. Sitio oficial.

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17 de Abril


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Terminator: Genisys el primero de la franquicia que realmente no me dice nada

Es indudable que se ve lleno de acción pero persiste la sensación de que es un reciclado de guiones más algo que los entrelaza. El esfuerzo hecho por encontrar nuevos actores y actrices que semejan a los antiguos tampoco ayuda mucho. Espero que al final traten de cerrar el círculo sobre el tema y no dejar cabos aún más sueltos en miras de sacar una nueva trilogía --la que de seguro está planeada y depende como le va a Genisys. Sitio oficial.

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17 de Abril


Noticia Industria

Hay héroes y heroínas que fuera de su contexto no son muy convincentes, como Ant-Man

Que recuerde, en una de las películas de dibujos animados sobre los Avengers hay un héroe que resulta ser Ant-Man y que les ayuda. Al parecer de ahí sale la idea de crear una película sobre él, porque caso contrario no es precisamente uno de los personajes más interesantes que posee Marvel en su repertorio. Sitio oficial.

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17 de Abril


Noticia Industria

Todo indica que La Fuerza es muy inestable y siempre requiere de rebalancear, Star Wars: The Force Awakens

Como es de esperar se le siente todo ese aire Star Wars y la aparición estelar de Han Solo y Chewacca al final sólo refuerza esa sensación. Todo indica que nos encontramos con los descendientes de la familia Skywalker (la tecera generación), quienes parecen haber heredado mucho de sus predecesores. Pero no todo está en calma en el Imperio así que se verán llamados a la acción para devolverle el balance a la Fuerza. El título, The Force Awakens, deja entender que algo se aproxima, habrá que ver si se trata de algo en el lado de la Luz o la Oscuridad. Sitio oficial.

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11 de Abril


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Vídeo de lanzamiento para Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, un aventura distópico de toque clásico

Finalmente el equipo de Fictiorama Studios y los de Daedelic Entertainment pueden respirar tranquilos un poco porque su juego Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today está a la venta. Se trata de un aventura de corte clásico con un estilizado apartado visual y un contexto distópico y distintivo. Al parecer su jugabilidad imita a los mejores del género. Para los interesandos existe un demo disponible --216.1 MB-- en su versión extendida basado en la versión Alfa (para Windows y Mac OS). Sitio oficial.

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10 de Abril


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Es poco decir que The Witcher III: Wild Hunt se ve genial, como claramente lo demuestra éste trailer

Pareciera que CD Projekt RED ha decidido sacar lo mejor del original y lo mejor de la secuela, agregar mucho en aquellas áreas críticas de su jugabilidad y dorarlo todo con el extra de un mundo abierto. El nuevo vídeo que se puede apreciar abajo deja una excelente impresión, y de repente es como si los minutos fueran más largos. Es indudable que The Witcher III: Wild Hunt apunta a ser memorable en todos los sentidos. Sitio oficial.

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08 de Abril


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Confirmada la existencia de Deus Ex: Mankind Divided, la secuela de la precuela de la aventura de JC Denton

Human Revolution no logra ser todo lo que esperaba, o todo lo que hubiera querido, pero termina como un buen representante de la franquicia Deus Ex. Su contexto y su mundo cyberpunk distópico no dejan de ser predecesores creíbles de la línea temporal en la que llegamos a encarnar a JC Denton.

La jugabilidad también tenía lo suyo aunque el enfoque multiplataforma y simplón no le favorecen mucho, lo que no impide que se le pueda perdonar la mayoría de las idiosincracias y disfrutar de todo el resto.

Al parecer Deus Ex: Mankind Divided apunta a arreglar dos de los grandes problemas de la primera entrega. Uno es que en el vídeo podemos apreciar un tono más maduro, una brutalidad más tangible y menos disimulada lo que deja especular que quizá ahora la alternativa de hacer las cosas, por decir algo, a lo bestia califique como una opción igual de aprovechable que el enfoque furtivo.

Lo segundo es que vemos gran cantidad de nuevas habilidades tanto ofensivas como defensivas, y en una de las pantallas vistas en Internet se aprecia un --potencial-- mecanismo de mejora de armas que quizá implique la presencia de un sistema de rol más sofisticado y con mayor cantidad de posibilidades. No hay que olvidar que uno de los factores más atractivos del original era que se podía hacer una misma cosa de varias maneras, sea aprovechando equipo encontrado, mejoras a armas, implantes/aumentos elegidos e incluso el incremento lento pero paulatino de ciertas habilidades innatas del personaje.

Si nada más, el vídeo nos presenta con que las cosas podrían estar bien encaminadas y si el equipo de Eidos Montreal ha sabido entender al público que encarno a Adam Jensen, y continuan con su intención de modernizar la jugabilidad original, entonces habrá que cruzar los dedos para que la salida no esté programada para un tiempo muy lejano en el futuro porque la espera se va hacer larga. Sitio oficial.

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04 de Abril


Noticia Industria

Sigue siendo el año del Espacio Sideral como contexto de los juegos, Shallow Space: Insurgency

La oferta actual de Shallow Space: Insurgency es como para no dejarla pasar, de boca de sus desarrolladores queda claro que la inspiración la fueron Homeworld y Nexus: The Jupiter Incident. Lo mejor es que prometen llevar la dinámica clásica más allá y en el proceso modernizarla ahí donde posible y/o necesario.

Su vídeo permite apreciar combate en tres dimensiones, aunque de seguro no será indispensable el uso del eje vertical. Luego están los comentarios de que podremos tener escuadrones, grupos, flotas y una armada entera. De que se podrá configurar y personalizar cada nave (o clase en el peor caso). También se nota que habrá un combate más táctico que sólo amasar unidades y atacar hasta sobrepasar al oponente. Todo con un enfoque un-usuario y una Campaña con aventura e historia.

Diría que se ve muy prometedor en todos los apartados. Actualmente están en plena Campaña en INDIEGOGO para recabar los recursos necesarios para terminarlo lo antes posible. Si todo va bien con Early Access para finales de año y salida oficial durante el primer semestre del 2016. Lo mejor del caso es que hay un demo jugable de una fase Alfa, sobre el cual espero poder comentar más muy pronto. Mientras tanto pueden sacar sus propias conclusiones viendo el vídeo de presentación que acompaña a la nota. Sitio oficial.

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03 de Abril


Noticia Industria

De las sombras llega el anuncio de The Incredible Adventures of Van Helsing III

Neocore Games hace un anuncio semi-furtivo para la tercera entrega de las Aventuras de Van Helsing presentando dos de las seis nuevas clases. El Umbralist, un personaje de corte fantástico con su exoesqueleto y habilidades de rango y explosivas. Luego está el Phlogistoneer, que aprovecha de la oscuridad y sus habilidades furtivas para eliminar oponentes con sigilo y un toque de estrategia. Su fecha de salida está planeada para Mayo (no todavía no hay detalle exacto del día). Sitio oficial.

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03 de Abril


Noticia Industria

Vídeo de presentación de un nuevo arcade de avance continuo, Swords & Soldiers II

Nuevo side-scroller de toque arcade en su segunda entrega, Swords & Soldiers II por Ronimo Games. Dejo que el vídeo agarre su atención, o no. En caso que la respuesta sea positiva les comento que sale Mayo 21 (para Wii U). Sitio oficial.

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03 de Abril


Noticia Industria

Un juego medio arcade, aire retro y en 2D que diría promete, Steamworld Heist

Otra que repetir la línea de que Steamworld Heist, por Image & Form Games, es un deslizador-horizontal con combate por turnos diría que mejor dejar al vídeo para que nos muestre los detalles del juego. Sitio oficial.

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03 de Abril


Noticia Industria

Pareceria que hoy en día el esfuerzo de ser verdaderamente original en el cine no vale la pena, Survivor

Con actores con el calibre de Pierce Brosnan y el extra de actrices como Milla Jovovich llega ésta película que a simple vista de su trailer ya parece una especie de She-Bourne, con un guión reciclado de Mision Imposible, la serie de televisión 24 Horas y el clásico de antaño The Day of the Jackal (1973). Sitio oficial.

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03 de Abril


Noticia Industria

Pasamos de pleno a otro mes y al parecer no hay nada en el horizonte, literalmente

Marzo quedo atrás con sabor a poco, al primer trimeste no le fue mucho mejor y al parecer Abril no trae nada de mayor interés. Con la posibilidad de un lanzamiento de Windows 10 en los alrededores de Junio quizá al menos el segundo trimestre resulta que acaba con algo memorable, pero habrá que ver.

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Artículo: Editorial Marzo 2015

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