Shadow Warrior Vistazo en Vivo al Beta Rage Novus AEterno Dex The Mandate

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23 de Abril


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No dice mucho, me hace preocupar un poco, pero eso no quita que se vea genial; vídeo jugabilidad de Dragon Age: Inquisition

El vídeo muestra jugabilidad, acción y el principio de muchos misterios. Lo que me preocupa un poco es que, en cierta medida, se parece a Dungeon Siege III, por suerte también a The Witcher, queda cruzar los dedos que siga teniendo algo de la dinámica de la saga Dragon Age. Por lo pronto disfruten el excelente vídeo. Sitio oficial.

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21 de Abril


Noticia Juego

Otro mundo abierto de sobrevivencia rodeado de zombies, que tenga perro no es que se diga guay, Dead Years

Realmente estamos llegando al punto en el que no se puede poner título a nada sin toparse con problemas de marca registrada, no por nada cada día estánmás extraños. Dead Years no es particularmente raro u original, pero que destaquen la participación de un perro, sí. Su presentación me recuerda a los juegos de rol de hace unos años, destaca un mundo abierto para explorar y la posibilidad de ingresar en todo lado, casi se siente como un DayZ en perspectiva isométrica con más Zombies y menos francotiradores. El concepto en si no es malo pero los de ZeroByte Studios tampoco logran capturar aquello que le distingue, aquello que lo hace diferente y merecedor de apoyo. De ahí que se hayan dado hasta el viernes para ver si las cosas mejoran o vuelven a la mesa de planeación. Por ahora su Campaña KICKSTARTER sigue en pie. Sitio oficial.

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21 de Abril


Noticia Juego

Punto y aparte para la capaña Kickstarter de Contact Vector, se van pero no tardan en volver

Me enteré de la Campaña Kickstarter durante el fin de semana y ahora resulta que fue cancelada por sus desarrolladores. El motivo oficial es que han notado que el interés va más para el lado un-usuario de la jugabilidad por lo que les conviene cancelar la campaña en curso, repensar su enfoque y retornar con algo cuyo horizonte va más en la línea de lo que potenciales participantes buscan. Como concepto Contact Vector no está nada mal, se trata de un juego de estrategia enfocado en las naves y el combate táctico posible en el espacio. Un poco entre la oferta de Homeworld y The Mandate. Habrá que esperar un poco para ver cómo retorna. Sitio oficial.

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20 de Abril


Noticia Juego

Vídeo del desarrollador, la tecnología retro de Alien: Isolation

Si algo tenía la saga de Ellen Louise Ripley y su némesis es un contexto de tecnología primitiva en un futuro no tan lejano --en ese entonces. El equipo de Alien: Isolation quiere mantener esa característica como un detalle más del contexto y la atmósfera en el que se desenvuelve el juego, de ahí que todo se vea antiguo y retro desde nuestro punto de vista, pero no así desde el de la protagonista, Amanda Ripley. Eso es lo que muestra el siguiente vídeo del desarrollador. Sitio oficial.

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20 de Abril


Noticia Juego

Era inevitable, era de esperar, pero no se si el guión sabe aprovechar el contexto, Batman: Animado basado en la serie Batman: Arkham

El vídeo de presentación nos pone en una línea temporal que sería paralela o anterior a Batman: Arkham City, por la presenciad el Joker. La trama parece girar alrededor de la Suicide Squad, un grupo de súpermalos que de seguro tienen que atrapar o eliminar al caballero nocturno. El enfoque parece ser la acción y lo comercial, una lástima que no aprovechen para darnos algo con más substancia, el contexto de Arkham ciertamente lo tiene. Quizá allá más, este es apenas un primer vídeo.

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20 de Abril


Noticia Juego

Cuando la luz se vuelve un arma y el único modo de sobrevivir, The Flock

De la misma manera que luego de Mirror's Edge repentinamente el tema parkour está de moda, resulta ahora que luego de Alan Wake la luz puede tener un rol adicional al de iluminar los innecesariamente oscuros ambientes que tienen los juegos modernos. No se porque pero la presentación de The Flock me recuerda a Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth. Se trata de un multiusuario en el que se puede ser el cazador o la presa; al parecer hay más dinámica asociada a la luz y su uso como arma y/o defensa de la que se aprecia a simple vista. Pronto estará en Steam así que a prestar atención, si se gusta. Sitio oficial.

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20 de Abril


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Un Indie y el equipo de Worms deciden averiguar qué pasa con el pobre animal en Schrödinger's Cat

La gente de Team17 está apoyando al desarrollador independiente Italic Pig con su juego arcade, rompecabezas y de plataforma Schrödinger's Cat. En él finalmente podremos saber si el gato está muerto o vivo en lo que respecta a las partículas subatómicas. El vídeo deja en claro que en jugabilidad es algo tradicional pero no falta de un par de ideas distintivas otorgadas, en gran parte, por el contexto. Sitio oficial.

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19 de Abril


Noticia Juego

Otra campaña Kickstarter que casi no, pero que al final logra terminar con éxito, The Red Solstice

Falto poco para que el equipo de Ironward tenga que regresar a la mesa de diseño, pero la tensión aguanto hasta casi el final en que no sólo superan su mínimo de 50.000$us sino que lo hacen con casi 10.000$us extra. No alcanzan al siguiente objetivo extendido, pero aseguran, con un muy buen margen, el desarrollo de su producto; el táctico cooperativo, y ahora aventura un-usuario, The Red Solstice. Una campaña Kickstarter más que llego a buen final. El vídeo presenta poco más de doce minutos de jugabilidad. Sitio oficial.

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19 de Abril


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Juegos que exploran formas diferentes de evolucionar una dinámica clásica son mis favoritos, Mark of the Old Ones

Por la forma en que se mueve el personaje con tentáculos, Mogal, me recuerda a World of Goo. Un sistema de física y animación de kinética inversa permite que los movimientos sean fluidos y en tiempo real; que todo el proceso de avance y sujeción de los tentáculos sea calculado en el momento y dependa de lo que el jugador quiera hacer. La jugabilidad es arcade y de exploración pero parece que tiene varios detalles tecnológicos que se las arreglan para darle un toque y tono únicos. Cuenta con un demo para los que deseen verlo en acción en vivo (Windows 64bit, sólo para gamepad, DirectX 11); es el nivel de tutorial y dudo que esté perfecto así que a tenerle paciencia con sus problemillas (lo testeo a la brevedad posible y luego paso los comentarios). Su Campaña KICKSTARTER está en plena marcha así que a darle apoyo o aportar. Sitio oficial.

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19 de Abril


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Una aventura como las clásicas pero con un contexto maduro, The Breakout

Toda la idea e historia me recuerda a la película Breakout (1975, Charles Bronson, Robert Duvall, Randy Quaid), y a The Great Escape (1963, Steve McQueen, Charles Bronson, James Coburn) en las que se inspiran. The Breakout es un juego de aventura del tono clásico, al estilo los épicos de Lucas Arts. La mayor diferencia es que Pixel Trip Studios le está dando un tono y un toque maduro a su producción, algo que vaya más de acorde con su contexto: el escape de prisioneros de guerra. Parte de la temática adulta es que las acciones tienen consecuencia, un mal plan puede terminar en catástrofe, no preparse bien puede resultar fatal, y todo eso se refleja en la dinámica, no por nada el subtítulo es "¿Qué tan lejos puedes llegar?". La Campaña KICKSTARTER parece que anda lenta pero debería agarrar ritmo pronto. Sitio oficial.

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19 de Abril


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Interesandos en Zombies Monsters Robots pueden inscribirse para participar del Beta en Mayo

ZMR es un juego cooperativo, por Enmasse Entertainment, en el que participan, como su título indica, Zombies, Monstruos y Robots. Los(as) interesados(as) pueden estar inscribiéndose para participar de un Beta cerrado en Mayo. Sitio oficial.

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18 de Abril


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Aesthetic Games cancela su Kickstarter para Dead Crusade; la verdad que no auguraba nada bueno

En su texto de despedida, Aesthetic Games, reconocen qué hicieron mal, comentan que seguirán adelante y que aunque les duele cancelar la campaña Kickstarter para Dead Crusade, en este punto han decidido que es la mejor opción. Obviamente el proyecto sigue pero bajo nuevos objetivos y planes de ejecución. Sitio oficial.

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18 de Abril


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Opposable Games nos presenta un proyecto intrigante en Salvaged

A veces en el afán de ser diferentes y ofrecer algo nuevo nos vamos por cosas que, a la hora de la verdad, pueden no verse como algo realmente necesario y/o innovador. La Campaña KICKSTARTER que Opposable Games tiene actualmente nos introduce a Salvaged, un juego táctico en tiempo real de pantalla doble. El concepto es presentarnos con algo similar a lo que se ve en Aliens cuando los Marines y Ripley bajan al reactor a buscar a los Colonos. En un monitor apreciamos las "cámaras" de nuestro equipo mientras el control táctico lo realizamos en una Tableta (o cualquier aparato compatible con iOS o Android). La idea de ver así no deja de ser... intrigante, pero llegada la hora no se si agrega algo, más allá de la necesidad de otro periférico. El contexto es que comandamos remotamente a un grupo de Salvamento Interestelar (RISC). Considerando que los personajes operan bajo permadead puede que se torne bastante irritante si el balance no es bueno. No deja de tener puntos llamativos a favor así que habrá que ver cómo les va y luego cómo evoluciona. Sitio oficial.

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18 de Abril


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John Shirley es el autor de una novela digital basada en el mundo de Watch Dogs

Ubisoft quiere hacer de Watch Dogs una franquicia que llegue lo más lejos posible y derive en la mayor cantidad de productos que se pueda. Para empezar, y a manera de poner contexto a la aventura del juego en si nos presentan con una novela digital (que dependiendo la plataforma tendra varios extras) escrita por John Shirley (quien tiene varias novelas sobre Constantine y no es extraño a los videojuegos tras su Bioshock: Rapture y otras en el contexto de Borderlands) titulada Dark Clouds. Lo que se tiene es que vendría a ser una manera de precuela a la aventura del juego. Sitio oficial.

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18 de Abril


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Edición Especial Limitada de Tropico 5, disponible sin rodeos sólo con la pre-compra

Usualmente una edición especial cuesta más, pero en esta oportunidad el equipo de Kalypso ofrece su Edición Especial Limitada de Tropico 5 con sólo pre-ordenarla o por la compra de una versión en caja durante el día de su salida al mercado. Esta versión incluye un mapa para su modo sandbox y avatares especiales, entre otros extras de interés. Sitio oficial.

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18 de Abril


Noticia Juego

Nada sospechoso con la vuelta en escena de Minimum ahora por Human Head

El vídeo nos muestra un shooter que lanza por la borda el tema realismo gráfico para concentrarse en un estilo bien retro y, a su manera, auténtico. Al parecer es un MMO juega gratis, en el que se evoluciona, se puede adquirir armadura y equipo, y extrañamente tiene jugabilidad en cierta forma similar con Titanfall. ¿Quién lo diría?. Sitio oficial.

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18 de Abril


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Tercer trailer de X-Men: Days of Future Past, no es que era secreto pero ahora si revelan al enemigo

En mi lista estaban o los Reavers o los Centinelas; no podía imaginar otro oponente con el poder suficiente como para forzar a un movimiento tan extremo como el retorno al pasado para solucionar los problemas del presente/futuro. Queda claro que será una batalla épica a lo largo de varios momentos de la historia de los X-Men.

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17 de Abril


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Ya disponible en Steam, Las Increíbles Aventuras de Van Helsing II

La fecha salida oficial, tras una postergación, es el 22 de Mayo. Para festejar el paso a una nueva fase de desarrollo, NeoCore Games anuncia que ahora se puede pre-comprar The Incredible Adventures of Van Helsing II por Steam, con una armadura de bono. Sitio oficial.

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17 de Abril


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The Hong Kong Massacre, es un juego que no puede disimular ni por si acaso a cual otro, ehm, imita

Al igual que el juego que remeda, Hong Kong Massacre posee una perspectiva vertical de arriba abajo, un estilo arcade y una jugabilidad violenta y sin rodeos. No se porque me recuerda a Max Payne y a Stranglehold, quizá por el contexto o por los movimientos aparentes del personaje a lo largo de las escenas. El vídeo muestra un prototipo, básicamente una prueba de concepto. Inusual.

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17 de Abril


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Inicia la especulación sobre una nueva salida en la franquicia de BloodRayne

Un arte provocador que hace alusión a la Dhampir, un desarrollador de juegos de lucha, Arc System Works que parece estar involucardo, y una nota en Joystiq conforman una trilogía de especulación cuya confirmación tendrá que esperar por lo menos por siete días si creemos al anuncio. Sitio oficial.

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17 de Abril


Noticia Juego

Se ve como un shooter arcade bastante tradicional pero parece que hay algo más con Galak-Z

Este si es un caso en el que una imagen vale más que mil palabras, así que, aquí tienen el vídeo de Galak-Z: The Dimensional. Lo desarrolla 17 Bit Games, y sale durante el segundo trimestre del año para PC, Vita y PS4. Sitio oficial.

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17 de Abril


Noticia Juego

La intrigante novela interactiva The Seed será una realidad gracias al soporte de los seguidores por Kickstarter

The Seed tiene una premisa que intriga e interesa. Primero, está siendo realizado por el equipo detrás del muy bien recibido mod Misery para S.T.A.L.K.E.R.. Segundo, es una novela interactiva con un contexto post-apocalíptico y de sobrevivencia donde cada decisión que se toma importa, porque cada una nos va llevando por un camino distinto hacia uno de 50 finales posibles. Con poco más de 5.000$US extra de los 15.000$US, les alcanzó para un par de objetivos extra. Un buen Kickstarter. Sitio oficial.

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17 de Abril


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Snowdrop, el nuevo engine para The Division lo más reciente de Tom Clancy

De quien otro sino Tom Clancy, The Division es un juego que lidia con la fragilidad de nuestro actual estado socio-económico-político-cultural para ponernos en una situación extrema que puede aprovechar de modalidad multiusuario y un-usuario. El vídeo muestra un poco al nuevo engine Snowdrop en acción, específicamente hecho para este estilo de juego en tercera persona, táctico, de rol y, obviamente, acción. Sitio oficial.

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17 de Abril


Noticia Juego

Un vistazo a Daylight que lamentablemente no dice nada, ¿quizá, ¡boo!?

Considerando que Daylight sale el 29 del mes en curso sus desarrolladores, Zombie Studios, decidieron que era pertinente empezar a hacer un poco de ruido. Sitio oficial.

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16 de Abril


Noticia Juego

Vídeo de lanzamiento de Wargame: Red Dragon, nada mal

Visualmente está impecable, si la jugabilidad anda en la línea de Battlestations: Pacific, o Pacific Storm, o World in Conflict, o alguna combinación apropiada, diría que estamos con muy buena suerte. Sitio oficial.

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16 de Abril


Noticia Juego

El juego de un juego en Cult of the Wind, imagina que eres un avión como cuando niño

Todo puede ser un juego, y de todo se puede hacer uno. ¿Quién, cuando niño(a), no abría las manos hacia los costados y jugaba a ser un gran halcón surcando los cielos, o un avión combatiendo a enemigos invisibles u otros niños(as)?. Esa es la idea en Cult of the Wind, un juego por NorthOfEarth Games. Intersante. Sitio oficial.

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16 de Abril


Noticia Juego

Resurge información sobre Blood Bowl 2, fútbol americano combinado con rugby de un nivel muy especial

Blood Bowl es la evolución moderna del muy interesante Chaos League, un gestor de equipos de fútbol americano, y un toque de rugby, donde los jugadores son Orcos, Elfos, Goblins, Enanos, Bárbaros, Mercenarios. La nueva entrega incluye un enfoque más personal y cuenta con el respaldo total de la franquicia del mismo nombre perteneciente a Games Workshop como juego de mesa. Este nuevo vídeo nos dice que la segunda parte todavía sigue en desarrollo y que podría estar disponible pronto. Sitio oficial.

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13 de Abril


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Presentación extendida de la jugabilidad del estrategia táctico con control de voz There Came an Echo

Más allá de pintarse como un excelente estrategia táctico en contexto futurista There Came an Echo viene con el notable guay tecnológico de que se puede controlar a las unidades por voz. No, en serio. Espero que este hecho no haya causado que se relajen demasiado con los controles tradicionales porque si algo irrita es planear todo bien y que luego nos falle la ejecución por detalles técnicos. El siguiente vídeo deja apreciar un ataque a una fortaleza mostrando muchos de la dinámica, no se porque me recuerda a COPS 2170: The Power of Law que tenía sus buenos momentos pero podía hacerlo enfurecer a uno. Sitio oficial.

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13 de Abril


Noticia Juego

Kerrigan, la Queen of Blades, uno de los 18 héroes de Heroes of the Storm

Una de los antihéroe más reconocidos de la industria, Kerrigan, mejor conocida como la Queen of Blades, la reina del Enjambre Zerg, está destacada en este vídeo por su participación en Heroes of the Storm. Sitio oficial.

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13 de Abril


Noticia Juego

Excelente vídeo de anuncio de Civilization: Beyond Earth de Sid Meier

El futuro, perfecto, increíble, pero no falto de realidades que hay que afrontar, la Tierra ya no es habitable, y en las estrellas está el destino de la humanidad. Según la nota de Arstechnica el juego sale en Otoño 2014, más o menos durante el tercer trimestre del año. Una de las novedades es la presentación de Afinidades, que pueden ser Harmony --evolucionar y adaptar a la humanidad a su entorno; Supremacy --la humanidad convertida en máquina, mejorada, extendida; y, por último, Purity --dejar al ser humano sin tocar y más bien transformar el entorno a sus necesidades. Civilization: Beyond Earth es sucesor espiritual de Alpha Centauri (1999) y cuenta con Sid Meier a la cabeza del diseño. Sitio oficial.

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13 de Abril


Noticia Juego

La campaña Kickstarter para Dragon Fin Soup todo un rotundo éxito

Casi como cuento de hadas el juego de Grimm Bros, Dragon Fin Soup, no sólo sobrepasa el mínimo de 25000 $US sino que llega a quintuplicarlo. Lo que implica que se han cumplido varias de sus metas extendidas. El siguiente vídeo muestra algo de la jugabilidad en su actual estado Alfa. Sitio oficial.

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13 de Abril


Noticia Juego

Un Kickstarter de locura o el inicio de una movida peligrosa para la industria, Stargate Universe Season 3

El financiamiento colectivo depende de la oferta de productos que los potenciales aportadores quieran tener, y de cuánto la gente esté dispuesta a dar por ello. Desde Star Citizen que corre la idea de que el límite para esa "inversión" es muy alto si lo que se ofrece tiene suficiente atractivo. Jonathan Annett, quién por lo visto es sólo un fan de la serie, está pidiendo nada menos que 50 millónes de dólares australianos (alrededor de 47 millónes de $US) para, según entiendo bien su información, comprar o convencer a los productores de sacar una tercera temporada de StarGate Universe. En el peor de los casos, dice, si el interés es grande serviría a manera de moneda para disuadirlos de que vale la pena hacerlo. No quiero juzgar, pero suena... raro. Lo interesante del caso es que hay muchos resultados posibles y todos podrían tener consecuencias para la industria, y la mayoría, a mi ver, nada positivas. Habrá que ver como evoluciona, no creo que el canal afectado, SyFy, tarde mucho en tomar cartas en el asunto a nombre de su "público". Aunque parece que la aceptación del Kickstarter no es lo que se diga ideal, Kicktraq proyecta que con suerte alcanza alrededor de 25.000 AUD en los dos meses que dura la campaña.

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13 de Abril


Noticia Industria

Mediados de Abril y la cosa marcha muy bien, todavía queda la promesa de bastante más gracias a las convenciones en curso


Debo admitir que no pense que Abril fuera la mitad de interesante que el mes anterior pero resulta que si, y aún queda bastante para que las cosas continuen por un buen camino. Para acceder a las anteriores noticias del mes Click Aquí. Hasta ahora lo más interesante han sido un par de Kickstarters de los que no tenía ni idea y sobre los que me entere gracias a uno de los lectores del sitio. The Seed, Still Alive, Death in Candlewood son juegos que se pintan bastante prometedores. El patrón ya se notaba desde antes pero este mes como que queda fijado, juegos de sobrevivencia y un retorno a los oscuros rincones del horror y el suspenso son lo que está de moda. Tampoco están ausentes los que traen al presente algo de antaño, como Cosmochoria.

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